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戰前基礎知識講解
屬性在遊戲裡一共存在著6種屬性,而他們之間的關係如下表所示。對立屬性攻擊時傷害較大,而友好屬性攻擊時則相反。
屬性 | 對立屬性 | 友好屬性 |
---|---|---|
光 | 暗 | 水 |
火 | 水 | 木 |
木 | 風 | 火 |
暗 | 光 | 風 |
水 | 火 | 光 |
風 | 木 | 暗 |
友好度是通過戰後的對話,通過回答對方的問題來獲得的。這一環節也是弧光系列的特色之一,通過對話來獲得信息,從而更好的瞭解人物性格。還有機 會能獲得他們贈送的神秘禮物喲。在戰鬥開始時,如果選擇頭像上有心型標誌人物登場戰鬥,那麼戰鬥勝利後便可以選擇與其對話,由於並不是自己自由選則由誰來 談話,所以想獲得一個完美的友好度是不太容易的。並且還要美好的回答問題,那就更難了。
寶石飾品
本作中的飾品對於角色的能力提升有著顯著的效果。每個人都可以佩帶3個寶石,而寶石基本是從戰鬥勝利後獲取的。當然,寶石的分配也挺講究,寶石屬性和魔女的屬性相同,那麼則是比較好的搭配。例如光魔女選擇佩帶光魔法攻擊+5%等。
寶石飾品基本分為:能力加成型,另外獲得型,附加屬性型。
自由任務
在王都的行會可以接到個種個樣的任務,這裡可以用來鍛鍊自己的人物等級,可以賺錢(後期買裝備很貴,錢不大夠用),同時也能磨練自己的隊伍配合。想變的更強大麼?那麼行會任務則是不可缺少的鍛鍊。
魔女契約
「エンゲージ」,這就是與眾魔女們簽訂契約後的魔戒契約系統。啟動魔戒契約的基本條件就是當前戰場上至少有一名魔女存在,啟動後將變成改屬性的戰士,各方面數值也有所提高,並且可以使用FD必殺技能。
DP值是戰鬥中一個很重要的數值,他可以發動必殺技來給予怪物致命的打擊,是後期強殺BOSS最有效的方法。
2代中,魔女的魔法有了一定程度的強化,槍騎士本是個不錯的角色,可以他的超低移動力讓我放棄了對他的培養,我打到22章僧侶幾乎是每場都上, 再上一主角其他都是魔女的組合。當然,弓手在這一帶中很好用,遠距離攻擊,而且移動也還可以接受,喜歡的玩家可以好好培養。後期的風魔女移動十分出色,魔 法攻擊也是相當高。商店裡買東西的時候注意買綜合能力高的物品,不要光看某一項數值。
前期關卡很簡單,到了11章後難度有所增加,中期的關卡先利用面前的小雜兵賺取DP值,然後再用必殺技強殺BOSS,效果很好。19章後,敵人變的有點多了,而且血都十分的厚,物攻別上太多,最好是移動力比較好的單位。
遊戲全部主線流程為30章,基本上是一章1-2戰,最終BOSS很強大
序章:
基本的操作練習
羅蘭(主角)和修拉(槍騎士)的戰鬥,可以說這是必勝戰了。平砍就可以贏。
羅蘭(主角)和修拉(槍騎士)的戰鬥,可以說這是必勝戰了。平砍就可以贏。
第1章 星華の夜
我方的4人是強制上場的,在戰鬥中還有個LV10的騎士團長幫助我們。敵人只有4石頭巨人個加一個黑貓,第1回合集中攻擊最近的一個即可解決掉他。騎士團長旁邊的2個我們不需要去幫忙。剩下來的幾個我們可以在2回合裡順利解決。
第2章 騎士の誓い
我方4人,敵人中也有個魔女,不過不用怕,敵人在開始幾個回合裡,弓手,炸彈怪,魔女都是不會主動的朝我們這裡攻 擊,只有騎士會衝過來。先干掉騎士,再誘3個炸彈怪過來殺之。在這裡要注意一下自暴炸彈的怪物。如果我們一回合裡消滅不掉他的話,就千萬別圍著它,這樣被 爆掉的話,會非常傷HP的。敵人的惡魔會發毒箭,被打中還會中毒,每回合還會掉個15左右HP,大家看好自己的HP,最後的魔女嘛沒什麼特別的,會發冰魔 法,血不多。大家砍過去就可以了
第3章 レヴ魔法協會
冰影魔女登場了,,這關注意一下些像紅色炸彈,貧血時會自爆,所以儘量在1回合裡解決掉,惡魔跟弓手一樣,特殊技會使我方一定幾率中毒,要小心;至於冰影魔女的攻擊方式跟她的貓一樣,威力大,我們利用距離引她離開有利地形圍殺。過關後,炎之見習魔女暫時離隊。
第4章 託された使命
中間的一個小怪有600多HP,2邊會刷一些低級的小怪。千萬要注意補充好HP,要是主角沖的太前,萬一來不急回 血,搞的不好會被怪給掛掉的。那個怪物的血厚,攻高,好在防禦不怎麼樣,我們打他一下掉100左右HP,讓一個輪換隊員抗一抗就能解決了。只要消滅掉那個 小怪,就直接過關了。
第5章 深緑の沢
光之魔女加入,火焰魔女歸來。我方可以使用5人同時上場。中間的僧侶被敵人包圍著,不過不用擔心,敵人打1下就掉 20左右HP,而僧侶血少的時候自己知道回覆HP。其他的雜兵能力也沒什麼特別的,大家完全不用顧及,全員RUSH。魔女不僅僅有著可觀的魔法傷害輸出, 就連是近身作戰能力也一點都不遜色,在敵人HP很少的時候完全可以近身去砍,節省MP。這章結束後,僧侶加入隊伍,這樣我方隊伍的第1個奶媽就誕生了。
第6章 始まりの場所
這一關的地形是在水上,所以移動有點不方便,尤其是本來移動就不怎麼樣的槍劍士在這關裡就顯得更慢了。這關主要任務 是消滅黑貓,它有400多HP,而且他的攻擊很高,僧侶的站位別太靠前,在後線補給的話還是可以抗的下來,光法術對付這裡的水元素雜兵效果很差,不如近身 砍,弓手站在對手對岸攻擊就可以,劍士可以在前線與敵人對砍。這章也很簡單。
第7章 水と芸術の街イスティア
這關的敵人由弓手,魔法師,騎士,女賊(卡蓮)組成。敵人的魔法師打我方的騎士很傷,要注意好站位,可以考慮讓魔女 去充當盾牌,僧侶則可以跟隨部隊,在後線做好補給工作,敵人的弓手一下能打掉40左右的HP,而且他們是遠程攻擊,要注意克制好。卡蓮的魔法則十分強勁, 尤其注意隊員不要站在一條直線上,被卡蓮的群攻魔法所打到,是要掉90左右的HP,相當的傷。而且幾回合後,魔女旁邊會刷出3個弓手,大家邊補給,邊推 進。光魔法在這關能有很高的傷害輸出,可以考慮帶上+MP的飾品。騎士單位可以帶上魔防的飾品。
第8章 エニグマ
第1戰:最重要的有兩點。左邊的水屬性敵人,用火屬性的魔法去打很有效過,或者讓主角變身為火屬性的戰士(條件是火之魔女在場)派個人站在右邊法蒂瑪前面的小道上,然後讓僧侶責給他恢復,利用搶騎士在前面砍,後面配合著弓手的遠距離攻擊,就可以不錯的過關。
第2戰:主要是殺黑貓,還是得一步步的來,路上的雜兵對我們夠成不了什麼威脅,一邊集中的火力攻擊,一邊看好著自己的DP值,等到每個人都能發出一個FD技能的時候,全部衝到黑貓邊進行強攻即可。
第9章 追憶と真実と
這關的敵人只有1個魔女和2個小精靈。魔女的攻擊力十分高,如果她放FD技能的話絕對可以秒我方任一單位。所以我們 一定要盡快的結束戰鬥,這一章裡我們只能登場3個人物,如果想比較穩當的拿下,建議給出場魔女配上增加FD的藥劑,第1回合按兵不動,先給自己吞藥,之後 等魔女在我們攻擊範圍內的時候3人一起攻上去,都用FD技能打,這樣魔女不死也殘了。就算他還有還擊的力量最多殺我方一個單位不得了。如果沒FD增長藥劑 的話,就先拿自爆雜兵積攢FD,另外帶上僧侶補給,光靠回覆藥補給根本不夠的。現在的HP抵擋不了魔女的一個FD技能,所以FD藥劑真的很關鍵。
第10章 封印の地
這一戰裡敵人的騎士血比較厚,但是很怕魔女的魔法。敵人火精靈血少攻低防也低,但是決不要忽視他們的能力,在貧血情況下的自殺式攻擊可以打到周 圍的單位,殺傷力也非常大,所以打這樣的敵人要麼1回合內消滅,要麼就不消滅。留個貧血狀態真的是很大的隱患,搞的不好炸死我們隊員就不好了。增援部隊為 1個弓手,2個騎士能力一般。前期打怪積攢下來的FD用於殺黑貓,在部隊整體推薦的時候別沖的太快。前期引到太多的敵人會打的很傷。會風魔法的小怪攻擊力 也比較高,如果在攻擊範圍裡,大家優先攻擊。黑貓前期是不動的,不要去引,等有了3人能使用FD的時候派一個單位去引來,大家再一起上。
第11章 闇に集いしモノども
從這一戰開始,遊戲的難度有了一些提升,敵人的能力有所提高,大家在戰前做好準備工作,僧侶配上MP回覆藥劑,其他角色帶上1個MP回覆藥劑以免不時之需。
第1戰:這一戰裡,在戰鬥途中會刷出2波兵。第1波刷4個槍兵(攻擊範圍是一條直線上的2格,攻擊力還行)。用魔女 去打效果不錯,注意站位(儘量不要湊在一起,隔空站)。第2波兵會刷出一個騎兵,血量足但是大家可以通過他來積攢自己的DP值,小頭目攻擊很高,但是就 300+HP,主角有了DP值後變身火屬性戰士後一下就可以把小頭目秒了,儘量的不要去拖時間,因為小頭目的必殺技同樣也是十分強勁的。
第2戰:這一關的敵人是由黑貓喬治(HP600+),水影魔女(HP600+),老騎士(HP900+)3人組成。 這一關千萬別小看他們的能力了,雖然在人數上我們比敵人多一倍,但是要是沒有必殺技作為火力輸出,那麼就很難能贏得戰鬥。他們任意一人的技能都可以將我方 任何單位秒殺,而且在戰鬥的一開始,我們方部隊都是以半血狀態開始的。先利用僧侶的群療,2回合把全部人員HP補滿,只要我們不在敵芳3人的攻擊範圍裡, 他們是不會移動的,所以一開始把黑貓給拉出來,千萬別引到了魔女和騎士。黑貓一個人出來的話,大家集中火力打他,至少也要讓2個人的DP值夠發一次必殺 技。(如果有DP藥劑的話,那麼前2個回合僧侶加血,其他人通過對自身的增益魔法或藥劑來賺取一定的DP值是非常必要的)殺完黑毛後,在緩慢的讓一個人推 進,引出魔女,如果騎士也被引到,那麼就不要管魔女了,所有人有必殺技的全部對騎士開火,只要騎士一死,戰鬥就勝利了。如果騎士沒被引到,先磨死魔女,最 後還是用必殺技解決騎士。
第12章 葬送
這一關火魔女的攻擊輸出很不足,我是讓她坐板凳了。光之魔女的魔法打這一關的敵人效果很好,有2個怪HP600—— 其他的小怪都很脆弱。路邊的小怪就當是自己賺取DP值的媒介,而血量高的單位則用必殺技來打比較效率。這一戰應該還比較順利,沒有特別要注意的地方,在推 進的時候不要太快,一步步的解決。
第13章 永久の世界のために
第1戰:城門邊有個守衛(實際戰鬥中也我也沒用到這個)是原地不動的,這一戰敵人並不多,但會刷出2次增援兵。第一 次是2個牧師,1個小綠怪,被小綠怪打中後傷血不多但是會中毒,每回合都會掉血,注意補給好,第2次增援兵有3個,有2個魚怪是會放群體魔法的,不僅僅範 圍大,而且攻擊也高,推進的時候要慢點,敵人會加血的牧師單位優先殺,血量少的先殺,血量多的最後殺。
第2戰:這一關分3個階段打,可以很輕鬆的 過關。第一階段,消滅離我們最近的2個騎兵和一個牧師(前就回合我們不站位太靠前,後線的敵人是不會衝出來打我們的)這3個兵消滅後,進入第二階段就去引 會飛的一個弓兵和一個槍兵,這2個兵血量多,但攻擊力不行,如果有僧侶在場補給,完全不用擔心。第三階段是面對水影魔女和黑貓喬治了,建議還是大家用FD 技能先打水影魔女吧,水影魔女的群傷魔法很厲害,而且她的FD技能打到我方隊員身上立刻秒殺。相信前2個階段至少能讓3,4個人員能有1格或以上的DP值 了,要是先干掉水影魔女,那麼最後的黑貓也就順利拿下了。
第2戰:這一關分3個階段打,可以很輕鬆的 過關。第一階段,消滅離我們最近的2個騎兵和一個牧師(前就回合我們不站位太靠前,後線的敵人是不會衝出來打我們的)這3個兵消滅後,進入第二階段就去引 會飛的一個弓兵和一個槍兵,這2個兵血量多,但攻擊力不行,如果有僧侶在場補給,完全不用擔心。第三階段是面對水影魔女和黑貓喬治了,建議還是大家用FD 技能先打水影魔女吧,水影魔女的群傷魔法很厲害,而且她的FD技能打到我方隊員身上立刻秒殺。相信前2個階段至少能讓3,4個人員能有1格或以上的DP值 了,要是先干掉水影魔女,那麼最後的黑貓也就順利拿下了。
第14章 アーツの記憶
這一關我們需要面對的是一個2500HP的大機器,它不會移動,但是能遠程範圍攻擊,而且FD技能非常的猛,建議多 上魔女用魔法攻擊,第1回合我們無論怎麼移動都是打不到敵人的,那麼就用增益魔法,一方面提升自身的能力值,另一方面獲得41點DP值,還是比較不錯的, 如果戰前讓2個人準備DP藥劑,那就更好啦。這一關,光之魔女很好用,弓手,槍劍士不推薦上場,物理攻擊在這裡效果不好。僧侶還是建議帶上吧,他的治療術 不僅僅能給自方隊員加血,同時他自己的FD技能也是很猛的。這個關的要義就是要靠FD技能打,站位要分散,多帶魔女。
第15章 魔剣の主
第1戰:這一戰又是要面對黑貓和冰影魔女(還真是有點煩了,在遊戲過程中經常要打這2個人,而且他們使用的技能都一 樣,只是越往後遇到他們的各項能力值更高了)要是有我方隊員在黑貓的攻擊範圍下,那麼黑貓會過來先放個攻擊力下降的魔法。冰之魔女前幾個回合裡別靠近她, 先把雜兵清理的差不多的時候,找機會殺掉黑貓(爭取2回合內殺死),水影魔女用主角FD技能對付還比較不錯,其他人努力賺DP值,爭取快速的殺掉魔女。這 關的雜兵並不強,不用太擔心,打擊行進的過程慢一點,打的時候先集中火力打,直至1個單位死為止。
第2戰:VS老騎士,黑貓,冰魔女。這個關敵人就3個,別看人少,但是他們能力非常強,打起來是有點難度的。需要靠一些強力魔法和FD技能來抗衡他們,特別要小心,別一次沖上去打3個,一個個的打。
第16章 風と氷の輪舞曲
第1戰:VS.風之魔女,主角必須登場,另選2人參戰,以3V1的局勢來打這個場戰鬥,相對是比較輕鬆的,但是絕對 不能小看風之魔女,她的移動十分出色(加入我方隊伍後,一直是我魔女團的主力)被風屬性魔法打到會很傷,主角先是在離風之魔女很近的位置,注意先開始不要 衝過去就砍,先回自己同伴那地方,集合起來再打,畢竟風魔女HP不多,如果帶上僧侶,那她肯定耗不過我們的,贏得戰鬥後,風之魔女便加入我們了(這多好, 打1次就收復過來了,那個冰影魔女和黑貓都殺N次了,還不過來)
第2戰:VS.影子 主角和自己的影子1V1。沒什麼好說的,幾乎是必贏的了,攻擊影子的時候繞到身後用第2個技能(強力打擊)來攻擊對手效果不錯。贏得戰鬥後,主角轉職了,身體的樣子也發生了變化(變的帥氣了)
第17章 言葉
這一關會刷3次增援兵。第1次刷一個血很後的怪,第2次右邊台階刷出3個普通雜兵,第3次左邊台階刷出3個。這關小 魚怪的群傷魔法攻擊範圍很大,注意站位。主角轉職後能力得到了不小的提升,風魔女加入隊伍後利用高移動就能很好的牽制敵人了,而且他的魔法攻擊,距離可以 打的比較遠很實用的一個人,推薦大家經常使用啊。這關再加上光之魔女和慈水魔女,對付敵人不是問題。
第18章 決戦
白焰之魔女必須參戰(第一個技能是遠程火焰魔法,第2個技能是提高自身魔法攻擊力的。在自己魔法打不到敵人的時候就 用這個技能,賺經驗,賺DP值)前期的小雜兵能力不行,大家集中一個個的打,賺到的DP值留著後期打貓和水影魔女,冰影魔女只要不去引到他一直是原地不動 的,從右邊往上面慢慢推進,把黑貓引出來的時候就往後面邊退邊打了,大家FD技能齊上,消滅後再來對付冰影魔女就簡單不少了,右邊中路的地形比較狹窄,如 果引到冰影魔女的話會被群體魔法打的很傷。消滅玩黑貓後可以考慮到左邊寬敞一點的地方打魔女,或者是拉到水邊打。
第19章 死者の門
第1戰:這一關的小BOSS是一個1800HP的怪物,他的魔防十分的高,如果魔女上太多的話打起來有點吃力,物理 攻擊者的FD則能給予不錯的傷害,主角的FD技能更是攻關的重點,至少留2個FD打這個小BOSS,先開始推進時候要慢點,多賺取DP值用來放FD技能是 很必要的。等小BOSS衝過來的時候大家一起FD技能攻擊,全部火力加在小BOSS身上,2個回合應該就能消滅了。
第2戰:這個關會刷出2次增援兵,第1次在中間刷出2個500+HP的怪(不賴打,不用很擔心),第2次刷出3個小蛤蟆怪。
第20章 不浄なる鉄鎖
這關前先去商店裡瘋狂採購一番吧。如果把每個人的裝備都升級,金錢是肯定不夠的。那麼就要看自己的隊伍情況和自己的 喜好了。把上場的人都配置個強力裝備吧。這關是由三頭怪和小蛇怪組成的,他們都會群攻魔法,而且三頭怪還會每回合回覆HP。別看他們有1000多的HP, 我們打他1下都傷200多的。主角上去平砍,一刀300+。別急著沖,打怪的時候別站的太其中,離我們最近的那個怪首先解決,順便積攢點FD值。這關的小 怪有點多,但是他們不是一起出擊的,很多都是原地不動,等我們進入他們的攻擊範圍後他們才出擊的。牧師在戰鬥中很重要應該場場參與。除了僧侶,高等級的慈 水魔女也有群體恢復HP的魔法,但是效率比僧侶低太多了,弓手的攻擊距離十分遠,對付這裡的怪物很好用,注意保護好,主角的血量足,再配上每回合自動回覆 10%HP的飾品,會變的十分強大。這個關不會刷出小怪,看到場上敵人不多時,把積攢的FD都用掉吧。這關的怪物能力平均沒什麼特別強的。全部消滅後本章 結束。
第21章 喪われし音き
這關的小頭目有2000HP,而且身邊有2個兵可以幫他加血(一下加140HP左右),一開始我們的部隊是分2路 的,先集中到左路來進攻,消滅擋路的怪,然後只需要派1個隊員去對岸把BOSS引過來,敵人2個會加血的小怪,頂多只有1個會跟過來,或者2個都原地不 動,前面怪可以為我們賺取一定的DP值,如果打不到敵人的單位就使用自身增益魔法來獲得DP值,總之在行動的時候總不能讓人閒著。把BOSS引到的時候就 一路往後退,當把BOSS拉到靠近自方大部隊的時候所有人全力攻擊吧。
第22章 不淨なる鐵鎖
這一關的一開始,黑貓喬治和女槍手卡蓮便可以選擇登場了。卡蓮攻擊範圍很大,成直線型(可以大5格遠的距離)攻擊力 非常出色,而喬治則沒有特別的亮點了,而且它前面老是作為敵人出現的,嚴重破壞了我的好感度,讓他一路板凳到底了。一開始有2波敵人,輕甲士兵分散在路 上,重甲士兵呈一條直線站著,卡蓮一上來就去給個遠程範圍魔法,可以打一條直線上的4個單位,攻擊力也很不錯。其他人去砍離自己最近的敵人。另外,關卡里 會刷出2波增援兵。第1波是在轉彎處,有3個弓手,攻擊很低防禦也不行,不用怕。重價甲騎士在靠近EXIT點的位置,血很多,防禦高,但是移動超慢,前面 那麼多雜兵所積攢的DP值就在這裡揮灑吧。當人物走到EXIT點,任務完成。
第23章 無常
這關的主要任務是殺騎士團長(加斯通) ,他的血很多,但是魔法防禦力相對比較弱,而且移動力不行。多派自己的強力魔女出場吧。騎士先是站在中間不動的(我們不靠近的時候),我們先回去殺點小雜 兵,賺取點DP值,再回過頭來集體強攻騎士團長吧。本關也不難,魔女的火力輸出很關鍵。
第24章 裁きの劍を反逆者に
這一關一開始有著好多的騎士團團員,他們不僅僅有著不錯的物理攻擊輸出,還有著範圍魔法的技能(大家在行軍的過程中 注意分散開),而且那種技能的攻擊力也很高,但是物理防禦不行,多派物理攻擊者上場吧,僧侶和魔女各帶一個就行了。騎士團長有著1400的HP,但是一路 打過來,我們也積攢了不少的DP值,只要團長出擊的時候,我們就要看準時機,讓每個人的FD技能都打上去。這樣就能很好的贏得戰鬥了。
第25章 忠誠
第1戰:這一戰的開始,我們被敵人前後夾擊著,形式對沒不利,先從上路開始進攻吧。上路是血少防低的單位,消滅起來 相對比較簡單一點,所以先從這裡突破。下路的怪血都是1000+。戰鬥中途刷出的4個小怪能力比較弱,不用單心。這裡沒有能力特別強的兵,都還比較平均, 集中火力一路打過來還算簡單。
第2戰;VS女王騎士團3個團長HP都是2000+。下路的騎士團長血最多,但是很移動非常慢,左右2邊選一個作為 突破口最先進攻,下路的團長跑到上面來還需要一段時間,所以不用擔心。雖然3騎士團長的能力十分強,但是他們孤軍作戰的能力跟我們的6人部隊比起來還是沒 什麼可以還有的力氣。
第26章 慈悲なる女王に花束を
巴魯巴這關的HP達了2800之多。雜兵的能力比之前的又有了一些提升。先從右邊開始進攻,打掉台階上一個血比較多 的怪。之後台階中又會刷出一個防禦高,血量高的雜兵集中火力殺死後,再往上面推進,前期DP值的積攢是十分重要的,面對血如此多的巴魯巴,我們主要還是靠 著FD技能來作為最為關鍵的傷害輸出,推進的過程和以往一樣,慢慢來,不要過早的讓巴魯巴出擊,帶上僧侶作為部隊的補給能給戰鬥減輕不小的壓力。
第27章 眠ねる大地
巴魯巴的HP達到了3200,各項能力又有了提高,而且這一關裡,他還會使用十分噁心人的技能,打到後,他自身還能 加HP,相當的無恥,所以要儘量的在某個回合裡把他打死,不然留個一點點的HP,他一發動技能的就能吸取我們個4,5百的血,而且被打中的人就命喪黃泉 了。一開始只有3個1000+HP的小怪衝過來與我們戰鬥。我們集中火力一一消滅,順便積攢一些DP值,讓怪物的最後1下讓主角或者銀月魔女打,他們的 FD技能打巴魯巴還是不錯的,在巴魯巴發動進攻的時候,估計我們很難把雜兵全部消滅掉,那麼魔女使用群攻魔法的時候能打到巴魯巴和小雜兵就最好不過了。小 雜兵死不掉,每回合的過愛打幾下也很傷的。最為重要的當然就是FD技能全開,爭取在某一回合(最多3回合)消滅巴魯巴。
第28章 深き暗のほとりで
白焰魔女必須出場,而且他和主角的出生點位是很靠近敵人的,一開始先要往回走,和自己的4個出場同伴會合,然後再一 起慢慢推進,這個關的主要敵人又是黑貓和冰影魔女。哎~!真是從頭戰到尾。千萬記得不要衝到主角的初始地點,幾回合後,後面會刷出2個弓手1個騎士,還有 個會放群體魔法的小魚怪。魔女身邊刷出個自暴怪(黑色,HP1700+0。先把夾在主角和隊友間的敵人消滅掉,然後在把刷出的怪消滅掉,這個時候差不多貓 和魔女會主動出擊了,最好是先引黑貓過來先殺掉,然後再去打魔女,這關魔女的群體魔女攻擊範圍十分大,攻擊力很高,如果再配合上黑貓的攻擊,那會很傷,僧 侶都來不及加。所以要一一消滅,只要有FD技能可以放,第一時間打魔女,魔女就1600HP,也經不了幾個技能同時打。
第29章 遺志を繼ぐもの
第1戰:這關的敵人HP全部過千,紅狼怪的HP更是有3800之多,而且他並不怕魔法攻擊,出場的時候別選太多魔 女,但是至少也得要一個(主角變身需要),多上幾個物攻強的單位吧,2個騎士團長,銀月魔女他們的FD技能打小BOSS十分好用。先開始別急著推進,把面 前的幾個怪消滅,積攢一定的DP值。等面前的怪消滅差不多的時候,小BOSS和他身邊的3個帶翅膀的怪就(物理攻擊很高)會出擊了。其中BOSS出生點 位,會刷出個1700+HP的小綠怪(攻擊力挺高,但是找到機會直接解決小BOSS,這個不用作太多考慮)。然後我們別急著到小BOSS面前應戰,先往回 走一段距離,讓小BOSS下了台階,所有人的FD技能全部用出來吧。2回合就可以打死他了,別看這戰敵人多,血多,但是有了前期積攢足夠的DP值,小 BOSS變的很脆弱了。
第2戰:這一戰的巴魯巴有4200的HP,而且第1回合他就回主動出擊,並且下方還有雜兵夾擊,我方人員又是兵分2 路,形式對我們很不利。這關我打的比較激進,上場角色(主角,2個騎士團長,銀月魔女,風之魔女,女槍手),讓每個人帶2個DP藥劑(小或者中)第1回合 無論你怎麼走都打不了巴魯巴,所以走到離他最近的位置吃一個藥劑吧,第2回合FD技能能打到巴魯巴的就打,打不到的繼續吃藥劑。這樣3回合後巴魯巴必定體 力不支的倒在我們面前,別往下面跑想把雜兵消滅後再打巴魯巴。直接衝過去吧。物理攻擊的FD技能能打不少血的。
第30章 無垢なる魂の園
敵人增援情況:敵人殘餘5人時:バジリスク×2、レッドケルベロス×2,敵人殘餘3人時:ハウルデーモン×2、ハウルスネーク×2
第1戰:終於來到了最終決戰了。大家手頭裡應該還有不少錢,去商店購買自己的最強裝備吧。強力的藥劑(HP全滿,遠 程攻擊的炸彈,DP藥等)也要帶好。敵人的增援有2波,而且一次刷出4個兵,攻擊力都要不俗,所以要小心,建議打到場面上只有4個兵的時候,集中火力FD 技能對BOSS艾麗西婭全開。艾麗西婭的普通攻擊是小範圍的,而且他的FD技能一下可以打1200HP,又是範圍性的,所以打BOSS的時候看到他有FD 技能可以使用就別去圍殺他,一回合要是死掉多個單位的話,勝算就不大了,分散點站,即使是死去1個單位,那也是可以消滅掉她的。物理攻擊單位對她的傷害比 較打,推薦使用。
第2戰:真正最後的決戰了。聖母有著7000點HP,攻擊力相當恐怖,開始的幾次我也OT了好幾回,但是總結了經 驗,用高移動單位,配上強力的道具可以很好的過關。DP值全滿,1000點傷害,復活藥劑,這些都是十分必要的。其實過最終BOSS的等級不是最關鍵的, 主要是要時機,還有配合強力的道具才能很好的過關。切記DP值全滿,1000點傷害,復活藥劑是十分重要的道具,可以通過接任務獲得,而且任務是無限接 的,等有了一定量的道具去殺BOSS 勝算就比較高了。
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