摩爾勇士摘要:摩爾勇士弓箭手加點方案,摩爾勇士弓箭手怎麼加點?弓箭手努力值加點分配方案有幾種?
摩爾勇士弓箭手職業加點的分歧非常小,基本都集中在滿力量滿敏捷這一種。但也大家也可以考慮一下其它的方法哦!
個人一直都認為弓箭手是單體輸出最強的職業,那麼在鬥技場也就是他的天下。可以遠程物理攻擊,高攻高速能扭轉戰鬥局勢。
弓箭手,沒有力氣速度又不快則不能取之為勝,所以力量和速度是必加的,如果耐力和體力也分配一點,屬於攻擊綜合型職業。下面用25級加點方案作參考數據!
1、全力全敏
初始30點努力值分配:15力量15敏捷
每級加點:2力量;2敏捷
這是最常見的弓箭手加點方法,不僅有強大的攻擊力,而且速度夠快,在滿速情況下,相信比同等級的BOSS要快上很多,先下手為強!
缺點:血少防低,這種沒加體力沒加耐力,是很容易倒下的,如果前面一兩回合不能干掉別人,倒下的就是你自己,不能做持久戰。
2、全力敏體型
初始30點努力值分配:15力量8敏捷7體力
每級加點:2力量;1敏捷;1體力
這種加點也可以說是一個不錯的方法,但是選用的人非常少。在有體力不錯的情況下,速度也能達到比一般野外怪要高,可以更好地生存下去。
缺點:防禦低,速度又不夠快,等著被虐吧!
3、全力敏耐型
初始30點努力值分配:15力量8敏捷7耐力
每級加點:2力量;1敏捷;1耐力
敏耐型的弓箭手,個人還是挺喜歡的,不但保持了一定的速度,而且在防禦上也大大地增強。大家不要想著體力能加8點生命,耐力才加2點防禦,這個是不能比的。因為生命和防禦是完全兩個東西,防禦要比生命有價值很多。
缺點:生命比少,貧血!魔力少,就算防禦好能持續戰鬥,魔力供應不上,攻擊力也是會大打折扣!
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