2015年9月29日 星期二

Hortensia SAGA 蒼之騎士團 台版 SSR分析評價 排名 新增第六章新角色評價 首抽建議看看

原作者:airhome(嵐讓)

近日將進入第六章,這邊為各位更新新腳色的評價,
現在版本有附上推薦的技能珠,若對該腳色為何使用此技能珠有疑問,歡迎提問
另,有板友問為何雙槍的評價落差這麼大?
雙槍的狀況要考量其技能....由於多次改版,固傷仍然沒有很大的發揮,
所以固傷的技能評價普遍不佳。

新增  公國的懷刀、無雙之翼、救世的笑顏、不成熟的魔女
文末新增註解:CB役、Chain役、殲滅役、團戰分數提升(中)

參考日網
GameWith   (新)

斬系角色

【正義之心】羅蘭 8.5 / 9.5
優點是攻擊力極高,技能是攻擊力倍增並且其效果可以與combo數攻擊加倍格子疊加,技能雖然是在下一次攻擊中打擊出去,同樣可以達成任務"技能最後一擊";缺點是斬屬性的防禦跟血量較低,在陣容的安排上應避免被攻擊。
團戰技能是3分鐘攻擊力上升,在團戰中多擔當攻城手
非常建議突滿,未來版本也相當實用

推薦使用技能
副本:鬪炎追風、軍神銳擊
團戰:戰士的尾擊、攻城的銳擊


【寂寞的傭兵】妮娜 9.5/6.5

優點是十字技能的範圍能打到的格子相當多,並且其技能是會隨攻擊力或其他buff而增加傷害的,另一方面,妮娜有著斬屬中較高的血量;其團戰技能是中機率的復活(不限屬性)。
總的來說,妮娜在攻略副本方面有相當的優勢,在團戰中則能充當攻城的角色,在攻略副本的考量上突破妮娜也是不錯的選擇。
推薦使用技能
副本:鬪炎追風、軍神銳擊
團戰:戰士的尾擊、攻城的銳擊


【誓約的影騎士】優妮絲    8.0 /9.0

團戰技能回覆BP效果非常的好,並且其效果在未全滅對方的情況下,不會消失,回覆BP的技能相當珍貴;雖說是斬系的腳色,但是有盜賊的設定,有著與突角相當的速度(S-),另一方面,由於是怪盜任務獲得的角色,其基本素質都是比較低的,若要使用最好是能夠高突。
在團戰中可以擔任攻城手也可以當作殲滅角

推薦技能
副本:軍神銳擊、迴避之魂
團戰:軍神銳擊、攻城鬪炎


【無雙之翼】吉姆 7.5/8.5

擁有斬屬角中最高的HP,不過防禦力相當的低,若是在副本中盡快使用技能"斬屬防禦力中UP"吧,團戰技非常優秀,是跟紅武相同的"團戰分數提升(中)",基本上CB役是必備的,但是其組成可能比較適合全斬隊。

推薦技能
副本:猛毒之刃、迴避之魂
團戰:鬪炎追風、攻城鬪炎


【不屈的鬥志】艾爾莎 7.0/6.5
除了防禦力是斬屬性中較高的以外,其實是無一可取的角色...
團戰技能是斬屬性高機率復活,技能是奇特的直線固傷...真的不知道甚麼場合可以用得上。
團戰中勉強可以擔當攻城手
推薦技能
副本:軍神銳擊、迴避之魂
團戰:戰士尾擊、攻城鬪炎


【絕對防禦】黛亞 6.5/6.5

優點是能用徽章交換甚至突滿,雖然基本素質較低,但是突滿後也有一定的攻擊力,團戰技能是斬屬性高機率復活,技能是斬屬性防禦提升;一般是用在斬隊,在團戰中是攻城要角,但在混合隊中就顯得較為尷尬了。
有能力建議突滿,過了就絕版囉~

推薦使用技能
副本:反擊之魂、軍神銳擊
團戰:迴避之魂、攻城鬪炎


突系角色

革命的女神】貞德 8.5/7.5

技能非常優秀,不管是副本或團戰都非常實用,搭配克洛德更是可以提升攻擊力;團戰技能比較尷尬,是突屬性大回覆,另外,須注意貞德的防禦較低,避免放在過前的位置。

推薦使用技能
副本:迎擊之魂、追擊之魂
團戰:追擊之魂、暗闇之刃

【秘槍貓連撃】克洛德 7.5/7.0

滿突後擁有最高速度(SS)多次的攻擊可以很容易把技能集滿,在全突角的陣容裡有很高的價值,但是新手不容易拿到這樣的陣容,團戰技是高機率突角復活。

推薦使用技能
副本:追擊之魂、暗闇之刃
團戰:迎擊之魂、暗闇之刃


【公國的懷刀】弗雷德 6.5/8.5


團戰技能是非常優秀的3分鐘攻擊力UP,而其數值方面有者突屬中頂級的防禦能力,技能是突屬防禦(大)UP;缺點的話可能要在全突隊中會更能發揮其價值。建議搭配克洛德。

推薦使用技能
副本:追擊之魂、暗闇之刃
團戰:鬪炎追風、暗闇之刃


今を生きる男】加爾姆 6.0/8.0

技能相當特殊,"降低敵方防禦力(中)",在團戰中可以有效的殲滅敵人,配合斬屬性角色的效果也不錯,團戰技是中機率復活(不限屬性),素質的部分擁有與打屬相當的防禦能力,與弗雷德的技能相當契合。
缺點的話是目前的副本沒有極高防禦的敵人,提高攻擊力的技能可能更加實用

推薦使用技能
副本:追擊之魂、暗闇之刃
團戰:逆境的鬪炎、守護追風


【復仇的雙頭槍】卡爾迪娜 7.0/7.0
擁有突角裡面較高的防禦力,團戰技能是提高防禦,可以避免被滅團。
技能非常悲劇,隨機五連的固傷,平常用來清清雜魚,要達成"使用技能最後一擊"的話需要注意血量。

推薦使用技能
副本:追擊之魂、守護追風
團戰:軍神銳擊、暗闇之刃

【眼福的女騎士】希爾維 7.0/7.0

擁有與打屬相當的防禦與血量,是一個前排的防守腳色,技能雖不是固傷,但可惜腳色的攻擊力太低,無法發揮較好的效果,團戰技能是不限屬性的中回覆,有些時候是蠻好用的。

推薦使用技能
副本:追擊之魂、暗闇之刃
團戰:迎擊之魂、守護追風


打系角色

【憤怒的武神】貝特朗 7.5/7.5
擁有全部角色中最高的HP,防禦力也相當高,是非常好的坦克,團戰技能3分鐘防禦力UP與它的特性非常合;團戰中是不錯的防禦腳色。
缺點是其技能X型,很難有好的發揮,而攻擊力也是偏低;若要使用在副本中要注意將其擺在容易承受傷害的位置。

推薦使用技能
副本:決意之盾、守護追風
團戰:無言反擊之魂、決意之盾

【紅之武神】基爾伯特 6.5/8.0


團戰技能是相當優秀的"團戰分數提升(中)",擁有打屬性中最高的攻擊力,可以說是攻防皆佳的腳色,其技能是打屬性防禦UP,除了限制技能以外;只有在一定要用磨的副本中才可能用得上...

推薦使用技能
副本:昏睡之刃、軍神銳擊
團戰:無言反擊之魂、決意之盾


【救世的笑顏】瑪莉 6.5/8.0

擁有頂級的防禦力,其技能"反擊(高)"很契合打屬耐打的特性,團戰技能"攻防3分鐘UP",不論是攻城或是殲滅都相當好用。缺點是擁有打屬最低的HP,相當害怕固傷技能;技能"反擊(高)"能提供的傷害效果有限,而且持續時間也差不多只有三回合。

推薦使用技能
副本:決意之盾、守護追風
團戰:瀕死之守護、守護追風


【天真爛漫】喬潔特 7.5/7.0

擁有打屬角色中較高的HP與攻擊力,但是其防禦是打屬較低的,避免將她放到隊伍前方,技能是固定傷害,團技是與一射妮娜相同的中機率角色復活(不限屬性);簡單說就是打隊的攻擊手,其他部分就不怎麼突出了。

推薦使用技能
副本:昏睡之刃、軍神銳擊
團戰:決意之盾、守護追風


【順風滿帆】拉姆 6.5/6.5
擁有所有角色中頂級的防禦力,血量也相當高,算是一個坦克角色,可惜其技能是X型固傷,團戰技則是不實用的特定屬性回覆。

推薦使用技能
副本:昏睡之刃、守護追風
團戰:無言反擊之魂、決意之盾


遠系角色

【一射必殺】羅莎莉 8.5/7.0

技能是隨機的五連擊,因為沒有限定範圍,可以依不同情況發揮不同的功效,其技能是會隨攻擊力提升的,可以使用一些增加攻擊力的BUFF,效果更好。缺點是防禦跟血量很少,要避免被攻擊,團戰技是不實用的中機率復活...畢竟不是100%復活。

推薦使用技能
副本:鬪炎追風、孤擊之刃
團戰:滿潮的鬪炎、不屈之魂


【餘燼冥想】維爾 8.0/7.0
技能是全體的攻擊力提升(LV1 20%、 LV5 30%可以與其他提升攻擊力的技能相疊,在副本中能大幅度的提升隊伍的攻擊力,但要注意維爾的防禦力特別低,要避免被攻擊,團戰技能是高機率遠角復活,可能比較適合遠殲隊。

推薦使用技能
副本:勇壯之風、孤擊之刃
團戰:滿潮的鬪炎、攻城的銳擊


【選擇的未來】史提德 6.0/8.5
擁有相當優秀的團戰技能"3分鐘攻擊力UP(中)",對攻城手而言是很好的腳色,但可惜其攻防是SSR腳色中最低的,而其技能:全體防禦UP(中)似乎也幫助不大。

推薦使用技能
副本:全‧無言守護、孤擊之刃
團戰:滿潮的鬪炎、攻城的銳擊


【不成熟的魔女】露娜 7.0/6.5

技能是全地圖的固定傷害,在多數敵人的場合、BOSS站有許多格子的場合能發揮很好的效果,而露娜的攻擊力也是遠屬中數一數二的,若是加上維爾的攻擊力增加,普攻的效果會更加顯著。
缺點是技能是固定傷害,在團戰中效果不好,而團戰技是恢復血量(中)...不怎麼樣的團戰技。

推薦使用技能
副本:鬪炎追風、孤擊之刃
團戰:滿潮的鬪炎、攻城的銳擊


【樂園的探索者】維拉 6.0/6.0


擁有目前少見的回覆技能,可以配合滿潮的鬪炎這類的能力珠;雖說是少見的技能,但其回覆量到LV5也只有血量的20%,除非將所有角色的血量都提升(突破?),否則其效益真的很低,不如放一隻有攻擊技能的角色,更快的解決對手。可能補血的優勢要在打上十波以上的關卡吧。

推薦使用技能
副本:滿潮的鬪炎、孤擊之刃
團戰:無言的治療、守護追風



註解:
團戰用語
CB役:即Castle Break(破城),每個連鎖數為10的倍數有機會可以破城,並取得大量分數,CB役即專門的破城手。
殲滅役:簡單講就是負責殲滅對手的人,負責殺人,通常由速度快的角色出擊。
Chain役:負責增加連鎖數,也就是負責疊chain,通常是只出單張的N卡。

團戰技能補充
團戰分數提升(中):簡稱TPUP (Team Point UP)在三次的攻擊中提升一定程度的團隊分數。
要特別提一下登入7日送的SR角色:魔法的言葉 科蕾特也擁有TP UP的團戰技能,不過其技能提升的量較少,可以說是團戰分數提升(小)。

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