惡魔召喚師‧靈魂黑客
デビルサマナー‧ソウルハッカーズ
DEVIL SUMMONER‧SOULHACKERS
廠商:ATLUS
機種:SS(1997年)PS(1999年)
製作人:岡田耕始
美工&世界觀設定:金子一馬
腳本:炭貝正吾
漢化時間:2010年
本篇攻略在SIN(機戰世界那位)和史萊姆KING兩人分別所寫攻略的基礎上編輯而成,內容針對漢化版進行了改動,在此表示感謝
遊戲的基本概念:
1 BOSS以外的其他敵方惡魔都可以對話,對話成功後會加入己方成為仲魔(女神系列的造語,日語「仲間」+「惡魔」組成,成為同伴的惡魔之意)成為並肩作戰的夥伴。但是需要主角的等級達到對方的等級。
2 惡魔合體概念:作為己方戰力的仲魔是不能提升經驗的。因此想要強化他們只有通過合體去得到更強大的仲魔,也需要主角的等級達到預計合成仲魔的等級。要玩好本作,就必須拋開其他RPG的夥伴固定的概念,要能接受「鐵打的營盤流水的兵」-------男女主角以外的己方成員是不斷變化的,要能接受並活用這種變化。
3 這個遊戲的金錢概念很特殊-------擊倒敵人只會獲得道具和MAG,不會得到金錢。因此金錢來源於將獲得的道具和MAG拿去商店裡出售。這就是召喚師的生活方式。
4活用TALK來生存而不是從頭到尾只是一路殺殺殺。比如在迷宮裡MP不多了、回覆道具也所剩無幾時候,活用TALK能讓你避免大量無謂的戰鬥。仲魔的MP用光以後大可當場合掉或扔掉,然後說一個敵人過來成為新的仲魔(MP全滿)。這是不斷補充己方MP的有效方法。
基本操作:
○ 確定,選定目標,進入菜單,MAP畫面中可以調出「記號」菜單。
△ 進入狀態菜單
X 退出,否定
□ 無用
L1 3D迷宮中左移,MAP畫面向上一層
L2 地圖快捷鍵
R1 3D迷宮中右移,MAP畫面向下一層
R2 COMP用菜單
3D迷宮中的移動畫面:
在遊戲中,按兩次○可以進入主菜單,其基本指令與作用如下:
ITEM USE(使用)
DROP(丟棄)
GIFT(贈與)。贈與的意義是送禮品給仲魔,提升忠誠度。
道具的持有上限為10,因此不要吝嗇該用就要用該賣就要賣!特別是敵人會掉落的各種寶石,是資金的重要來源(遊戲裡的寶石只有賣錢和贈送仲魔這2種用途)。
MAGIC 使用回覆魔法和一些輔助魔法。主角不能修得魔法。
COMP
SUMMON(召喚仲魔)
RETURN(遣返仲魔)
LEAVE(開除仲魔)
ANACYZE(分析已經見過的惡魔,這裡可以查看詳細情報)
AUTOMAP(地圖)
UNITE(2身合體。3身合體只能在業魔殿進行。)
MOVE 隊列。可以把惡魔和主角們的順序重新排列
EQUIP 裝備
STATUS 詳細狀態
CONFIG 設置。可以改變△,L2,R2的快捷設置,聲音,訊息速度等一些設置
QUIT 退出,與記錄有所區別,下次讀此存檔進入以後會自動刪除。但裝上支援軟件「無線終端」後變為普通的記錄。(注意,「無線終端」需要佔兩格軟件內存)
人類與惡魔的能力值:
能力值的基本作用都相同,但人類加算武器和防具得到最終結果,惡魔則是加算LV得到最終結果。
能力值 影響率大 影響率小
力 物理攻擊力
知力 魔法命中率
最大MP 魔法攻擊力
魔法迴避率
狀態異常成功率(主角雖然不會狀態異常魔法,但可以使用附加異常效果的劍和子彈)
狀態異常迴避率
魔力 魔法威力
最大MP 魔法命中率
耐力 最大HP
基本防禦(本作裡物防魔防都統一為基本防禦一項)
速度 物理攻擊命中率
迴避能力
行動順序 逃走成功率
運氣 物理攻擊命中率
迴避能力
會心率
狀態異常成功率
狀態異常迴避率
道具拾得率
仲魔交涉成功率
惡魔的情報(見下圖)這裡只解說一些玩家不那麼熟悉的項目:
這個是該惡魔所屬的種族。合體法則用。比如某合體法則是「妖精+魔獸=聖獸」,那麼不管你是用雪人還是用別的什麼,只要種族是妖精那麼結果都會是聖獸。
召喚該仲魔以後在3D迷宮中,每移動10步消耗的MAG的平均值,MAG可以購買所以不必過於節省
這是惡魔的陣營屬性。右邊的座標圖裡的紅點是這個惡魔在陣營坐標裡的具體位置,處於Law和Chaos軸兩端的仲魔標記為EX.Law和EXChaos。
Light-N-Dark是惡魔的光明與黑暗的劃分。Light屬性惡魔不會作為敵人出現(除了隱藏迷宮)Dark屬性惡魔可以會話但不會加入(中期可以通過加裝COMP軟件使Dak惡魔加入己方)。同等級下Dark惡魔的CP數值大約是Light惡魔的兩倍,N惡魔居中。因此要想減少MAG的支出就要儘量使用Light屬性仲魔。
而law-Neutral-Chaos軸則是陣營對立,在戰鬥中不能同時召喚出來作戰。
也就是說,玩家可以使用的仲魔陣容為:
EX.Law+ Neutral
Law+ Neutral +Chaos
Neutral +EX.Chaos
這幾種組合。
N屬性搭配最為便利但強力的仲魔大都分佈在L和C兩端。雖然看似施加了不便的限制給玩家,但其實通過這個方式將遊戲裡接近300體惡魔劃分為3大塊, 提高了仲魔的利用率,也帶給了玩家對於陣容搭配的樂趣-------遊戲的樂趣建立在規則的保障上,而規則其實就是對於玩家合理的限制。
陣營對立還影響交涉,當隊伍裡有EX.Law仲魔時,Chaos、EX.Chaos惡魔不會加入。
有EX.Chaos仲魔時Law、EX.Law惡魔也不會加入。
但這個影響並非永久性的,只要遇到目標惡魔時,把屬性對立的仲魔臨時收回COMP,即可順利加入了。
該惡魔的性格描述,下達符合該仲魔性格的指令就能提升忠誠度,忠誠度不高的話可能違抗不合性格的指令。
本作中仲魔有6種性格:獰猛、友愛、狡猾、愚鈍、冷靜、虛心
獰猛者都是好戰份子,一般擁有比較高的物理攻擊力,下達ATTACK指令或使用EXTRA裡的物理特技就能讓他們滿意。當忠誠度MAX後普通攻擊的威力會達到1.5倍,是最擅長前列的惡魔。如果放任他們GO的話,一般都會毫無顧忌的使用消耗HP的體技,所以需要留意HP的殘量。
友愛性格顧名思義以支援己方為己任,下令使用回覆魔法、輔助魔法以及防禦都可提升他們的忠誠度。忠誠度MAX後,當主角遭受可能使HP歸零的單體攻擊時,友愛性格的惡魔會挺身而出擋下致命一擊(只能掩護單體攻擊)
狡猾者偏向愛用魔法,施展各類魔法可以提升他們有限的忠誠度--------注意是有限,因為狡猾惡魔的性格,所以忠誠心提升的比其他性格的慢。但忠誠度MAX後帶來的回報也是最高的-------可以在業魔殿進行魔晶變化,昇華為珍貴的道具,道具因所變化的惡魔不同而不同。
愚鈍者,老實巴交的蠢材也。讓他們快速提升忠誠度的最好方法就是用GO指令放任自流,愚鈍系惡魔忠誠度MAX後一樣可以進行魔晶變化,但只會低確率變成一種道具:「傳說的萬馬券」(可以在銀行換大量金錢)。失敗場合則變為魔石。
冷靜系的惡魔提升忠誠度則是要根據場合下達確實的指令,讓AI覺得滿意,比如多個敵人的場合使用全體魔法、緊急的時候施展回覆、敵人HP多時候使用最大威力攻擊、根據敵人屬性來針對攻擊弱點,等。
冷靜性格的惡魔忠誠度MAX後雖然沒有其他性格那樣的恩惠,但在戰鬥中讓他們GO的話判斷永遠是正確的--------冷靜仲魔絕對不會做出用火焰屬性攻擊火焰反射敵人這類判斷。所以搞不清楚敵人的耐性場合,讓他們GO是最省心的。
虛心性格為造魔專用,不會違抗指令,但讓他GO的話反而會不知所措。
這個表示惡魔的攻擊力受月齡的影響。.正中為滿月兩端為新月,向上的圖標表示攻擊力上升,向下表示攻擊力下降。無表示則不受影響。因此同樣的惡魔,能力也可能伴隨月齡不斷起伏。
戰鬥指令:
FIGHT:具體的對每位角色下命令的戰鬥
TALK:與惡魔交涉。對BOSS時不能使用.
COMP:使用COMP的機能
ANALYZE:察看對方惡魔弱點,第一次見到的沒有資料。對BOSS戰時不能使用。
CONFIG:這裡可以隨時開關戰鬥動畫
ESCAPE:逃跑。對BOSS時不能使用。
AUTO:自動戰鬥
SWO/GO:人類用SWORD命令,仲魔用GO。對較弱的敵人很好。
REPEAT:重複上一次的命令,直到按X取消或敵全滅
選擇FIGHT之後的命令:
人類:
SWORD:用劍等武器攻擊
GUN:用槍攻擊,除了裝備「特殊銃」之外都要消耗子彈
SUMMON/MAGIC:召喚仲魔/使用魔法
ITEM:使用道具。
MOVE:改變在戰鬥中的位置。
GUARD:防禦
仲魔:
GO:讓仲魔按自己的意志行動,仲魔會根據性格和忠誠度做出不同反應。
COMMAND:下具體的命令,而命令的忠實程度還是要由仲魔的性格和忠誠度決定。
PS:比如在你忠誠度不高的情況下,讓友愛的仲魔去攻擊,他就會表示出對暴力的不滿
ATTACK:普通攻擊,在後排不能使用
MAGIC:使用魔法
EXTRA:使用特技
GUARD:防禦
RETURN:回到COMP中
MOVE:改變仲魔戰鬥中的位置
遊戲裡的攻擊屬性:
物理----------------打擊、斬擊、技、銃擊
魔法-----------------萬能 、火焰、冰結、電擊、衝擊、破魔、咒殺
狀態異常-----------精神 、神經、魔力
火冰電沖4元素的相剋關係:
火焰→←冰結
衝擊→←電擊
亦即一個惡魔如果是火焰無效那麼大都是冰結弱點。其他屬性同理。
破魔、咒殺即光暗屬性,
破魔對Dark和N屬性惡魔有效,咒殺對Light和N屬性惡魔有效。但高位的Light和Dark惡魔大都對兩種屬性免疫。另外,石化攻擊分類為咒殺。
精神、神經、魔力3類型也屬於魔法攻擊但不是帶來直接傷害.
魔力:CHARM(魅惑)、POISON(毒)
精神:SLEEP(睡眠)、HIGH(混亂)
神經:PALAYZE(麻痺)、BOMB(炸彈化)
(*精神和神經看字面容易混淆,其實只要把精神理解為作用於大腦,把神經理解為作用於全身經絡就好理解了。炸彈化比較特殊,被炸彈化以後再遭到火焰屬性攻擊就會即死)
全部狀態異常以及對策(左邊文字為戰鬥中己方圖標)
揚(HIGH) 清心術
清心陣
清心石
蘇摩神酒
電 SHOCK 下回合自動恢復
氷 FREEZE 下回合自動恢復
眠 SLEEP 受到攻擊
清心術
清心陣
清心石
蘇摩神酒
毒 POISON 解毒術
解毒劑
蘇摩神酒
痺 PALYZE 通脈術
通脈劑
蘇摩神酒
爆 BOMB 拆彈術
蘇摩神酒
魅 CHARM 鎮心術
鎮心劑
蘇摩神酒
的 MARK 反鎖定
蘇摩神酒
石 STONE 融石術
融石劑
蘇摩神酒
屍 UNDEAD DEAD 通過妮米莎的屍術不死化的己方仲魔。戰鬥結束後會返回COMP。己方使用回覆魔法or遭到破魔屬性攻擊也會返回COMP
死 DEAD(仲魔死亡會返回COMP,主人公死亡則GAME OVER) 蘇生玉
還魂術
蘇生玉
反魂香
瀕 DYING(妮米莎專用死亡狀態) 蘇生玉
還魂術
蘇生玉
反魂香
CLOSE 結界石
關於輔助魔法的小知識
1:同一場戰鬥裡,所有輔助魔法(高揚、下降)都是使用4次MAX。並且只要沒有被打消就一直有效。
2:攻擊、命中、防禦高揚三類輔助魔法,是對己方所在場地生效,因此換上來的後備仲魔一樣會有輔助魔法的增益效果。比如仲魔A使用防禦高揚後退回COMP換為仲魔B,那麼仲魔B依然有防禦高揚效果。所以玩家應該學會在後備COMP裡留一些持有輔助魔法的仲魔,在遊戲後期的戰鬥裡輔助魔法會是戰局的關鍵。
Chapter 1
遊戲開始後,第一個要做的是輸入自己的姓名和網名(與瞳對話時的分歧沒有影響,以後劇情中若不是產生直接影響的選項,不會特地加以說明)。姓名表示自身的身份和姓氏,由日式傳統的[姓]+[名]組成,支持漢字。而網名不支持漢字,可以用一個自己喜歡的英文單詞決定,它意味著你所屬的黑客團體中夥伴對你的稱呼,以及在戰鬥畫面中界面所顯示的你的名稱。
操作完畢後,神秘人物RED MAN發來信息。之後妹妹友子打來電話,回到自己家中發生劇情,成功當選為公測員,同時自己所屬的黑客團隊「SPOOKIES」發來郵件,提醒主角去芝濱區的停車廠回合。進入停車廠發生劇情,與團隊首領櫻井對話後,利用大本營的電腦進入PARADIGM X。
三屬性魔法的抉擇
喜歡快進劇情的玩家在與櫻井對話時可悠著點,因為他會提出一個問題,問你關於女主角瞳(瞳)的印象。這裡的三個選擇將決定女主角修得哪種屬性的魔法:「明快」是火焰系,「酷」是冰凍系,「性感」是電擊系。這裡其實相當於一個小小的難度調整,選擇火焰系的話,初期會比較有利相當於一個EASY MODE。冰凍系的場合稍微辛苦點相當於半個HARD MODE。而電擊系初期相當於NORMAL MODE,但是由於中後期會比另外兩屬性提早修得萬能屬性的魔法。相應的代價則是不能修得關於破魔和咒殺兩種屬性的即死魔法,但可以讓仲魔代替。也就是說習慣一開始就用魔法猛攻的傳統玩家推薦選火焰,喜歡自我挑戰的選冰凍,而後發制人的晚熟型選電擊。
進入這個虛擬社區後,主要是適應一下3D主觀視點下移動的感受和操作,一個比較重要的操作技巧是走「螃蟹步」,也就是通過按下L1/R1或取消鍵來進行在視點不轉動的前提下四方向移動。活用此法可以一邊避免轉換視點帶來的眩暈,一邊輕鬆愉快的刷地圖。PARADIGM X內部雖然設施眾多,不過不用每個地方都去,參觀過電影院和飛艇TV後就可以通過接待處離開了-------離開時發生劇情,RED MAN現身並把你帶到了電影院,他為了要讓你瞭解即將要面對的命運以及席捲天海市的巨大陰謀,而安排了一場VISION QUEST(以下簡稱VQ),即以你的靈魂體驗他人生命的最後一刻。在VQ中如果戰敗即GAME OVER,所以遊戲現在正式開始。
Chapter 2
現在你已化身為背叛組織的召喚師卜部宏一郎,目的是前往ALGON NS大廈5樓的機房竊取「NEMISSA」程序。在這裡可以熟悉一下遊戲的戰鬥。VQ裡作戰的經驗都會繼承給主角, 所以不妨多打點敵人。
戰鬥的奧義-----陣型篇
本作的戰鬥雖然形同DQ,天外魔境那種面對面式戰鬥系統,實際在具體上則有前後排的「陣列」之分。為了容易理解,這裡把前邊那一排稱為前列,後邊的稱為後列。
一場戰鬥中,前列加上後衛己方最大6人,敵我雙方都有前後衛,因此戰場是由4個行列組成的。見圖:
處於後列的己方不能直接攻擊敵人,也不會被敵人的直接攻擊打中。所有魔法和一部分物理特技可以攻擊後列,但物理技能的威力會減弱。因此前列對於後列形成了天然的保護屏障。
在本作中,主角戰敗即GAME OVER,同時身為普通人的主角是不會魔法的,所以是要坐陣於後衛之中支援,還是像戰士一樣與前列一起殺敵,這個全看個人的玩法。
戰鬥的奧義-----主角篇
遇敵後如果不是被偷襲則不會主動開戰,選擇「FIGHT」指令則正式交戰。
男女主角的指令欄是一樣的,有SWORD(使用刀劍格鬥攻擊,威力大,可以出現會心一擊,但同樣有落空的可能),GUN(使用槍械攻擊,有準頭,初次接觸轉生系列的玩家請注意,這裡槍支要搭配子彈來使用,而子彈是會打光的),SUMMON(從COMP裡召喚仲魔出現於隊伍中一格),MAGIC(使用魔法,要消耗MP,只有女主角和個別召喚師能用),ITEM(使用道具),MOVE(改動自己所處的位置,有些技能是專門針對行或列的),GUARD(通過防禦來減低敵人的傷害)。
戰鬥的奧義-----仲魔篇
除了男女主角外,仲魔最多可以在一場戰鬥中參戰四體。下面繼續介紹仲魔的指令。
選擇GO即是讓仲魔根據自己性格放手去做,不同個性的仲魔會採取不同的行動。選擇COMMAND就是玩家來下命令,有ATTACK(讓仲魔攻擊,仲魔的攻擊一概是打擊屬性),MAGIC(使用魔法,消耗MP),EXTRA(使用體技,消耗HP),GUARD(通過防禦來減低敵人的傷害),RETURN(讓已召喚的仲魔返回COMP內),MOVE(改動自己所處的位置)。
注意!月的陰晴圓缺
在迷宮內移動時,要注意左上角那個不斷變化的球形圖標,它顯示了月相隨著時間而變化。月亮在神話傳說中一直有著神奇的魔力,作品中它對惡魔的攻擊力有影響,一般來說大多惡魔新月時力量衰弱,在滿月時力量大漲。然後滿月時惡魔頭腦比較不清醒,此時雖然可以TALK但有被攻擊的風險。除此之外月相的變化還會影響到合體法則,以後會慢慢敘述。
順便一提,遊戲裡大部分迷宮的BGM在滿月時候都會變化為另一段旋律,非常細緻。玩家可以留意一下。
在過程中如果受傷或是MP消耗乾淨,可以在終端處讓RED MAN免費回覆,此處也可以記錄。另外切記這裡由於日後主角要來,所以此時一個寶箱也不要開,不然到時就變成空箱子了。到達5F的機房後發生劇情,之後劇情。臨死前卜部設了4個密碼作為口令,這4個密碼的形狀千萬要記得(否則就會卡關,但基本上一般不會過眼就忘吧,不要因為貪好玩而輸入自己記不住的或過於複雜的)。
Chapter 3
返回現實世界後輸入那4個口令,本作真正的女主角,女惡魔妮米莎被解放,跟瞳共用一個身體。之後是劇情,要前往ALGON NS大廈營救櫻井。由於這個迷宮剛才走過了,所以很簡單。此時迷宮內充斥著低等惡魔,我們可以自己親自體驗來與惡魔交談,將其收為同伴「仲魔」的轉生系列獨有的醍醐味。在這所大廈內的惡魔中,魔獸,妖精和地靈這三個種族的惡魔現在我們已經可以說服他們加入。並且,可以使用COMP裡的UNITE指令進行2身合體了。
有些門暫時還打不開,這是要等到以後特定劇情發生後才能解鎖的。
惡魔會話
與惡魔的會話其實就是與異族的接觸和交流,你會發現這些惡魔對人類既警戒又好奇。與惡魔對話的基本是「談其所好,投其所要」,有時他可能會要錢,MAG或道具作為代價,這裡你需要手動輸入「賄賂」的數額,錢和MAG一般是該惡魔等級的百倍與十倍,這個需要具體摸索,不過要有度,初期不可過分豪爽。至於道具看個人了,初期就想要寶玉這樣貴重品的傢伙,不如剁翻算了。
想要成功說服某惡魔,首先自身的LV不能低於他的LV,不然他就會瞧不上你。另外,不是所有的惡魔都可通過對話加入。DARK屬性的惡魔立場與人類迥異,在沒有專門的COMP輔助軟件之前,是不可通過交談而成為仲魔的。這樣的惡魔種族有:邪鬼,外道,屍鬼,惡靈,幽鬼,妖獸,邪龍,凶鳥,妖樹,邪神,魔王,怪異,死神。
一種仲魔在COMP內只能有一隻,不可說得兩隻同樣的加入,不過如果是有某仲魔的前提下遇上了他的同類,再TALK的話對方會和氣的退散並給予你一些恩惠。
如果惡魔的名字旁邊有個笑臉則表示此惡魔是可以變成仲魔的。加入不能的惡魔無外乎是三個原因:
1、主角的等級不夠。因為需要主角的等級比惡魔的高才可以讓對方服你與你同行,解決的方法也很簡單,練級就是了。
2、COMP容量滿了。收容仲魔的COMP是有容量限制的,擴充後最大為12體。
3、DARK屬性惡魔可以對話,但不會加入。
4、目標惡魔和自己隊伍屬性相沖。關於隊伍屬性下邊再作簡單介紹,解決方法是交涉前先把相沖屬性的惡魔實用RETURN指令返回COMP。
仲魔的奧秘之一:MAG
女神轉生系列裡的MAG指的是一種特殊的能源介質「生體能量」,這是處於異界的惡魔想要在人類世界維持自身物質形態所必不可少的一種物質。對於仲魔來說MAG有兩種指標,一種是從COMP裡召喚到現世時所消耗的費用,另一種是已召喚出來,在3D視點下每走一步所消耗的抗體費用。在狀態欄裡,前者標為MAG,後者標為CP。
從生存幾率的角度上來說,裝滿4只參戰自然是很安全,但是相應的每走一步則要消耗這4體惡魔的CP總量。如何取捨需自己定奪,當CP不足的時候,惟有拿金錢去換取了,不然你一定會有種舉步為艱的感覺。
使用迷宮裡的回覆點也需要消耗MAG,這裡要記住一個訣竅是,先用回覆魔法回覆傷者的HP,再用回覆點恢復魔法消耗的MP,會比直接回覆傷者的HP節省大量MAG。
仲魔的奧秘之二:相性與技能
如何才是一個強力的仲魔?本作仲魔的LV不會因為戰鬥的EXP而增長,也不可能裝備武器。能力強弱取決於仲魔所擁有的技能和相性。技能粗淺的說就是各種魔法和體技,還有一些在探索時才發揮作用的輔助魔法。而相性是仲魔自身性質決定的防禦能力,主要有四種:對某某屬性強,無效,反射和吸收。
第一個迷宮裡,必備的仲魔是妖精比克希 和地靈諾克爾 。比克希有衝擊和回覆魔法,諾克爾有防禦高揚(戰鬥裡使用4次後能使來自敵人的傷害減半)。為了避免BOSS戰時不聽指揮,務必先加滿忠誠度。讓比克希一直防禦、諾科爾一直Go就能很快加滿忠誠度。
目的地是5F,然後再由樓梯下到B1F,目標是資料室。
BOSS是召喚師卡羅爾J,他在開戰時會召喚出4個仲魔。此時建議玩家不要輕易消滅前列的惡魔,因為位於後排的惡魔攻擊力比前排的餓鬼高,但是只要它不在第一列就無法使用普通物理攻擊,所以開戰第一件事就是使用地靈諾克爾的魔法提升自己的防禦再開戰。
lv7召喚師 卡羅爾J HP400破魔咒殺無效
演歌 刺拳
lv4 餓鬼HP140×2 魔法弱
利齒
lv12南京錠HP264 冰結、銃擊強/電擊、異常、咒殺無效/火焰、衝擊、破魔、斬擊弱
定身術 撞擊 瞌睡
lv12一本踏備HP250 打擊反射銃擊強/破魔、異常弱
迴旋踢 火焰‧弱 刺拳 瞌睡
Chapter 4
回到大本營發生劇情後,「業魔殿」會發來邀請,之後可以去地圖上那艘豪華輪船去一探究竟。在這裡可以見到惡魔召喚師系列裡承擔合體業務的維克多以及面無表情的女僕瑪莉。維克多會向主角要求去倉庫街取回謎之人偶,答應後先不著急去冒險,我們可以先去購物街強化裝備。
經過上一戰的拚殺,想必升了些許LV。轉生系列的傳統是升級時所強化的能力點數需要自己分配的,所以這裡要按照男女主角的差異作出調整。
能力分為六種:力,魔,知,體,速,運。
耐是男主角優先考慮的數值。因為本作裡無論物理防禦還是魔法防禦都由耐力決定。
力關係到物理攻擊的殺傷力,男主角這種武夫可酌情強化,由於槍械攻擊跟力值沒關係而且在後列也能發動攻擊,所以如果不是拘泥於冷兵器,男主角完全不加力在後排用槍械射擊也是可行的。
女主角優先提升知與魔,然後是耐。
速度影響到戰鬥時彼我的行動順序,並對物理攻擊與命中起到修正,是第三要顧慮到的。至於最後的運,不需要特意去照顧,通過道具直接加點即可。
關於防具
後期部分防具對於男女主角的能力值有要求,不然無法裝備。
以男女主角的最強防具將門套裝和四聖獸套裝為例,將門套裝要求男主角魔力達到10,
四聖獸套裝要求女主角的力、知、耐、速都達到12。
但因為通過其他武器、防具加算的能力值也有效,遊戲中還能拿到一些永久增加數值的能力香,因此遊戲前期男主角的魔力加到5~6,女主角的力和速加到8~10左右即可(知和耐本來就要加)。
惡魔合體
因為仲魔不能提升LV,所以惡魔合體就成了強化自身戰力的主要手段。惡魔合體一詞聽來很複雜,但其實又很簡單。因為合體就是個1+1=2的過程,比如兩個LV20的惡魔合體,那麼得到的大都會是LV30左右的惡魔。
然後遊戲裡準備了極其方便的「檢索合體」,即玩家可以先查看合體結果,再從結果裡選擇自己覺得合適的配方。
因此第一遍玩玩家大可不必在意合體規則,只需要在迷宮裡收一些仲魔,然後拿去檢索合體即可。
合體的大方向是,儘量合成LIGHT系惡魔。
因為迷宮中隨處可見的NEUTRAL屬性惡魔實力有限,
DARK系惡魔則消耗MAG太多。
然後需要注意:魔神,女神,破壞神,地母神這4個強力的神族無法通過二身合體做出。
具體的合體法則在業魔殿可以查看,也可以看附帶資料裡的圖表。
輔助軟件的應用
接受維克多的依賴的同時我們可以獲得他贈送的兩枚輔助軟件,以後在記錄點的終端就可以通過選擇安裝軟件來裝載COMP的輔助插件。這些軟件有的利於探索迷宮,有的則對惡魔會話產生利好的影響,總之靈活利用的話遊戲會更簡便,更有樂趣。以後可以到專門的商店購買更多的軟件。
在每個軟件名字下邊的MEMORY字樣後面的圓球表示軟件佔用的容量,有1和2兩種,COMP的容量為5。
之後我們可以去芝濱商店街進行購物和買賣。前面說過了遊戲裡擊倒惡魔只會獲得MAG不會獲得金錢。因此金錢的來源是賣掉寶石等道具,或去生體能量協會出售MAG。因為一種寶石的上限只有10,再多就浪費了所以一定不要囤積。
店裡出售的防具的耐性往往有「XX強XX弱」的說明,然後很多是相反的(比如帽子是火強冰弱,衣服是冰強火弱)初玩大概會覺得頭大。只需要記住,防具的耐性是可以互補的即可。比如帽子是火強冰弱,衣服是冰強火弱,同時裝備以後效果則為「火強+冰強」,弱點沒有了。 其他防具同理。
回到大本營可以收到召喚師訓練中心即將開幕的消息,以後去看看吧。
來到倉庫區,首先要做的是前往第一和第三倉庫,一直走到頭向工作人員勒索來防寒服和倉庫密碼。防寒服是能把冰系魔法的傷害減低到1/10的寶貴裝備,在接下來的迷宮中會大派用場。進入第二倉庫後有些凍住的門打不開,不要管,一直下到B3F打倒BOSS即可。
途中會有記錄點和回覆點。
BOSS使用冰結攻擊,弱點是火焰,穿上防寒服就沒有難度了。
Lv16造魔 高康大ZERO 冰結吸收/破魔咒殺無效/火焰弱
冰結陣‧弱 冰之吐息 冰雨 水之壁
之後那些冰凍的門就可以打開了,搜刮完道具去到1F中心部位的研究室,趕走驚險博士,得到關鍵道具「謎之人偶」。
之後可以回去向維克多交差,這時我們可以進行造魔合體。同時召喚師訓練中心海上方舟也開張了。
關於造魔
造魔,即人造的惡魔。他沒有心,所以會100%服從主角的命令(性格為專用的虛心,一開始忠誠度就MAX)也不消耗MAG。
造魔的強化途徑是合體。雖然一開始造魔會很弱,但通過不斷跟更強的惡魔合體,會越來越強大,形態也會變化。
首先把謎之人偶和隨便一隻惡魔合體,得到造魔的基礎形態。之後若要強化,就讓他與一隻惡魔進行2身合體。他的等級是遵循所合體惡魔而來,能力是原有惡魔的2/3,技能則全部繼承。3身合體的場合,則把參與的另2只惡魔的能力疊加,力+力,體+體……如此類推,然後取2/3的能力。
造魔擁有很長遠的潛力,由於他能用魔法,所以使用的好的話,甚至會超過主角。而且他也是得到英雄和猛將這兩種特殊惡魔的惟一途徑。 造魔並非強制玩家使用,如果覺得佔了一個名額礙事,在新月進行合體造魔就會變回造魔素,把佔據的仲魔位置交出來。
訓練場「海上方舟」
這裡名義上是旅館,實際上供召喚師訓練用的異界,在裡邊不能使用地圖,但場地非常小(參考附帶的地圖)所以玩家大可不必害怕。
遊戲中有一些地方,是只能去一次的場所,錯過了那裡的惡魔怎麼辦?就要靠這裡來補救了。這裡「散養」著遊戲中可能碰到的非BOSS系惡魔,每一階層對應特定的等級限制,隨著遊戲進度會逐漸開放更上層次的階層。是個練級,收仲魔的好去處。這裡的11階是本篇通關後才能進入的隱藏迷宮。
4階以上直到11階以前的地形都是大同小異的,所以不再給出地圖。總之只要知道這裡一共也沒多大應該就能安心走了吧。
Chapter 5
冷凍倉庫的事兒完結後會接到電話,回大本營發生劇情,之後應約去天文博物館和之前落敗的卡羅爾J決鬥。這個迷宮沒有什麼特別拿人的機關,惟一一處難點是在2F要回答5個問題才肯讓你上3F。日文版的話這裡應該會卡不少人,漢化版的話,只要讀過博物館內對星座的解說應該就沒什麼問題了吧。
Lv20電靈 穆維斯 HP1000 破魔、咒殺、異常無效
火焰‧弱 冰結‧弱 衝擊‧弱 雷擊‧弱
打敗BOSS後發生劇情,回大本營時妮米莎已經懂得了將自己靈體化,讓實體出現於網絡環境中的本領(想想黑客帝國裡的VR環境吧:)。她用這種本領帶著主角進入了PARADIGM X內。之後遇到RED MAN,通知主角去電影院進行第2次VQ,所以之前應做好準備,及時SAVE。
Chapter 6
這時你已經化身為敵對組織PhantomSociet旗下的一名召喚師尤達。目標是消滅天海機場內潛伏的惡魔。
首先前往1F的電梯,發現電梯無法啟動(這GAME的電梯多半一開始都是如此),之後一名手下告知應前往1F,2F,B1F這三個地方的手續處啟動機關。跟卜部不一樣的是,這裡是可以招收仲魔入隊的,而且之後主角會得到。所以只要不是DARK惡魔,可以試著通過說服讓他們入隊。
2F有一場劇情戰鬥,敵人是上一代惡魔召喚師的女主角麗鈴舫,這裡無法擊倒她,只要撐過5回合不死就能繼續劇情。
Lv39人類 麗鈴舫HP???? 破魔、咒殺、異常無效
火焰陣‧強 核熱 破魔陣‧極 痊癒術‧極
通過這一戰後別忘去找記錄點的RED MAN回覆。
搞定3個手續處後,3F的控制室內會有一場真正的BOSS戰,對手是一個殘缺不全的電靈。勝利後VQ結束。
Lv22電靈 昷普 HP3000 破魔、咒殺、異常無效/電擊弱
痊癒術‧中 惡魔的產聲 MAG抽取 迴旋斬 高揚打消
Chapter EX
醒來後收到通知,這時可以前往天海機場了。
但是注意,在那之前有一個隱藏任務應先處理下。首先先登入PARADIGM X,在風呂聊天室會有個中年男子向你發問。對他的問題全部以YES來作答,則會觸發一個退治天海高速公路所出現的惡魔的隱藏任務。這個任務只要先觸發就好,我們首先應該先增強一下戰力。
首先要做的就是前往機場2F,在最右邊房間中聽到尤達的遺言,再去B1F的廢棄物處理場,得到尤達的COMP內存和他的全部仲魔,可容納仲魔總數升到12體,。
之後可以先暫時不管機場了,通過由良島的高速公路收費站進入高速公路。這裡的移動是自動的,只要踩到路途上的坑就會與敵人交戰,這裡的敵人不能對話也不能逃跑,所以儘可能的應通過操作避開戰鬥。穿越過三段高速公路後,在道路的盡頭會遭遇BOSS戰。
Lv28 SpeedDemon HP3000 破魔咒殺無效
命中衰減 迴旋斬 掃射
Lv32無頭車手*3 HP1500 異常無效/火焰衝擊破魔弱
獰猛冷卻波 狡猾的剋星 喝斷溫柔
幹掉BOSS後,酬金5萬元匯入主角的銀行賬戶。進入PARADIGM X內的VR銀行即可領取。高速公路這段情節是可以跳過的,但是相信完美主義者是不會置之不理。而且5萬元是一個很有誘惑力的數字。
關於業魔殿的女僕瑪莉的分支event
上世紀EVA紅遍亞洲,其中女主角之一的凌波麗初次微笑的場面更是震撼日本列島。要說本作中面無表情的女僕瑪莉身上沒有凌波的PARODY,那真是吹破天都沒人信。
具體步驟就是特定時間段去業魔殿與她對話,不能有中斷的間隔即可,順序為:
1.第2次VQ結束後
2.VR美術館的劇情攻略完畢後
3.第2張盤開始後
4.ALGON本社的劇情攻略完畢後
然後當攻略天海塔的劇情開始後去業魔殿會發生劇情,維克多會委託你帶瑪莉上街,選擇接受即可。然後就能帶從未走出過業魔殿的瑪莉上街了。
這段event活脫脫就是對於凌波麗那個著名橋段的再現,不過,這其實也是女神系列的一個特點------反映了時代的痕跡。作品中能發現不少當時的文化留下的影響和線索(例如上面提到的皇后殺手)。
(另外一提,瑪莉的名字源於《科學怪人弗蘭肯》的作者瑪莉‧雪萊。而製造科學怪人弗蘭肯的瘋狂科學家------維克多‧弗蘭肯斯坦博士,就是本作中的那位維克多了。)
Chapter 7
取得尤達的仲魔後就可以直接前往3F的控制室了, BOSS是PhantomSociet首席召喚師菲烈甘留下的仲魔們。因為是普通惡魔,所以耐性、技能與玩家的仲魔並無區別。玩家可以參考仲魔資料來制定戰術。此外,對於劇情裡的特殊BOSS無效的破魔、咒殺魔法對這類雜魚BOSS也會有效。
鬼女 拉‧約羅娜 物理100%魔法50% 破魔80%咒殺80%
龍王 夜刀神 物理80%魔法100% 破魔50%咒殺50%
邪龍 白娘子 物理80%冰結吸收 弱點為火焰、狀態異常。破魔80%咒殺0%
妖獸 獲猿 火焰無效 弱點為冰結、銃擊、狀態異常。 破魔100%
Chapter 8
返回大本營後,通過櫻井的關係可以購買COMP用的輔助軟件了。這家叫EI-115的店舖位於芝濱東北。
出店門後家裡來電話,在回家前可以先去大本營,這時PARADIGM X內的惡魔交易系統「王國屋」已經開張了。
關於王國屋
王國屋位於PARADIGM X內,所以每次進出比較麻煩。這裡的委託人都是轉生系列的角色,也包括本作裡那位大鼻子博士。他們會開出條件,把滿足條件的惡魔傳給對方就行了。這裡的報酬都是很優厚的,應該多來看看。 惡魔交換可以反覆進行,在這裡用知力10的仲魔可以換到LV33聖獸白象王(持有破魔雷光和防禦高揚),用力20的仲魔可以換到LV43幻魔庫丘林(無論雜兵戰還是BOSS戰都是一等一),會給玩家帶來極大地便利。
到家後發現妹妹被VR美術館內的畫迷失了靈魂。從PARADIGM X進入VR美術館,首先去2F的海豚畫像,發現人可以進入畫中,但卻怎樣也到不了目的地。退出後沒走幾步發生劇情,得知要在美術館的三幅畫裡收集三枚棋子。
1F《幽瀧》:首先拜訪地圖左上,左下,右上,右下的四個老人。之後去地圖中央最上端的寶物庫,發現門鎖著,要開門之書。再去找四個老人談談,四老漢彼此推脫。妮米莎認定有一人在說謊,正解是地圖左下的若子,來到左下角的那個老人處,和他說話兩次,就可得到開門之書。
2F《陌生的荒野》:這裡無法使用地圖,但其實地方不大只是會無限循環(就是地圖是首位連接的)。首先,一上來就先往西走3步,接著再向南走3步,之後面向東,會看見兩個傳送點,,進入右邊那個,之後再按照右,左,右的順序踩下傳送點,就可以拿到一枚棋子。
如果玩家走入荒野發現自己迷路了,也不用驚慌。因為這裡的地圖其實很小,只要往有建築的方向走,繞著建築尋找傳送點即可。其實建築物一共也沒幾個,多走走每一座都能辨認以後這裡就毫無難度了。
第三張畫《窗邊的棋盤》需要有前兩枚棋子才可攻克。這裡的要點是只踩地上有王冠的地方。
突破棋盤後,先在左右兩端的小房間內拿到道具結界石(解除CLOSE狀態)不然之後BOSS會很難打。
Lv30外道 賈格拉 HP1200 破魔咒殺無效
攻擊高揚 防禦高揚 封魔結界 火焰陣‧弱 痊癒術‧弱 狂熱之舞
Lv29戰鬼×2 HP470 斬擊反射技無效/破魔、異常弱
霞斬 兩腕落 衝擊波 集魔術
賈格拉會帶領兩個戰鬼起出戰。戰鬥的第一回合他必定使用封魔結界封印我方的魔法與技,玩家要在兩個結界石用完以前打掉前列的戰鬼(或者加好己方的輔助魔法)。因為戰鬼是Dark惡魔,所以跟其他Dark惡魔一樣能用破魔秒殺。
此外,在這裡可以收到傑克雪人,用雪人的特技「水之壁」可以克制賈格拉的火焰陣。
有了三枚棋子,在最裡邊的房間放上棋子就破解了海豚畫的無限循環機關。之後再去那張海豚畫,畫前的NPC會告訴你「海豚很會說謊……」,先記下來。之後就可以和迷惑友子的海豚狀妖獸開戰了。
Lv32妖獸 斯那比HP1200 物理攻擊強/魔法弱
冰結‧弱 冰結陣‧弱 搖籃曲 海豚踢
海豚看似強敵,對物理強,魔法全屬性吸收,實則是偽裝,用妮米莎的魔法連發就可以消滅它。
Chapter 9
從VR美術館出來後,第一個要做的首先是存檔,並回覆體力,魔力,調整仲魔。因為馬上又有一場BOSS戰。
回家看望友子後,出門就會遇上電靈穆維斯的第2形態。弱點為電擊魔法。
Lv29電靈 穆維斯HP4000 異常無效 衝擊強電擊弱
火焰‧強 冰結‧強 衝擊‧強 鎖定 電鑽
勝利後返回大本營,得知下一個目的地:由良島的LEON自工。剛進入時由於停電是不會遇敵的,在電力室打開開關電燈後,惡魔們也開始活動了。
在3F某處的地面會發現有閃光,走進調查便會發現這是「非常用電源室」的鑰匙,之後便可以用它開啟左邊電源室的門,這樣便會啟動第二部電梯。接下來,乘坐第二部電梯可以到達3F和4F的另外一邊,3F有一處門上寫道「不要停下來」,裡面幾乎全是落穴陷阱,這個地方,只要保持不停的移動就可以了,而在4F,則可以從破掉的地面掉到2F去拿寶物。
通過第2電梯可以來到3F和4F的另一側,目的地是4F的監控室。
BOSS還是電靈穆維斯,弱點依然是電擊,但這一次它用工廠生產的零件和鋼材武裝了自己,電擊以外的攻擊效果會很不樂觀。
Lv38電靈 穆維斯HP9000 全攻擊強 電擊弱
衝擊波 放電 掃射 高揚打消 核烈 鎖定 破壞鑽
勝利以後好一段劇情,之後去業魔殿會見到葛葉一族的銀子女士,得到無銘之劍,現在我們可以進行劍合體了。
看起來毫不起眼的一把古刀,卻蘊含著無限的可能性。
劍合體
劍合體的要旨大體上與造魔相同,就是和越強力的惡魔合體,則合體後的武器越強。基本合體模式是「七星村正」,而根據參與合體的惡魔的技能繼承傾向,會得到不同的銘來獲得不同的擴展能力(刀的攻擊力有變動),字面顯示為「七星XX村正」,銘有不知火,冰刃,電光,破沖,毒刃,夢想,魔映7種,其中後3種是給女主角用的。
除了村正系列,還有特殊的合體劍。
有些惡魔和無銘劍合體後,不受制於上述法則,會變成一件特殊的專有武器。大抵這些特殊武器就是那惡魔本來愛用的神兵利器。這裡列舉一下:
合體劍+女神斯卡哈=蓋伊伯格♂ 愛爾蘭英雄庫丘林的武器
合體劍+破壞神齊天大聖=如意棒♂ 也就是金箍棒了
合體劍+鬼神經津主=布都御魂♂ 日本第一任天皇的神武天皇平定熊野時神明垂賜的神劍
合體劍+龍王八歧大蛇=草薙劍♂ 須佐之男從大蛇體內找到的神劍,皇室象徵「三神器」之
合體劍+魔神奧丁=岡格尼爾♀ 北歐主神奧丁的武器,給妮米莎裝備可以很安全地在後列發起攻擊。
合體劍+魔神毗濕奴=蘇達爾薩那♀ 印度三大神之一的毗濕奴及其化身黑天愛用的武器,設計為女性用顯然也是為了系統平衡。
合體劍+破壞神濕婆=毗那卡♂ 印度三大神之一濕婆的武器
Chapter 10
離開業魔殿返回大本營,會發生菲烈甘向主角下戰書的劇情,之後可以前往天海浮台,需要通過天海機場B1F的輕軌搭車才能到達。
這裡的地方比較大,不過路線單一,只要有足夠的耐心就好。
這裡分A,B,C三個區域,先乘坐電梯到5F,再去13F啟動A區的升降機,之後分別到A區和B區的13F啟動B區和C區的升降機。
首先要做的是從1F的電梯上到5F,再從5F的電梯上到13F,啟動本層第1個升降機;之後回到1F通過升降機來搭乘電梯,到達13F的另一邊,啟動第2個升降機;然後乘新開啟的升降機依樣畫葫蘆坐電梯來到13F的一端開啟升降機,途中會看到掉落在地上的同伴佑一的帽子。最後通過升降機來到13F的4號材料置場,跟菲烈甘決鬥。
戰鬥前有2個選擇,一個是自己(還有仲魔)與其單挑,另一個是和妮米莎一起戰鬥。BOSS戰的內容也會完全不同。
前者的話,他召喚的仲魔就是我方COMP裡有的全部仲魔(造魔除外),熟悉弱點就可以攻略。如選後者,他會召喚出很多極為強力的惡魔。但經驗值非常非常多。
Lv40召喚師 菲烈甘 HP999 全攻擊強
刺拳 迴旋踢 狙擊 痊癒術‧中 造魔燒卻
單挑的場合主角大約能升級到LV38左右,和妮米莎一起戰鬥的話大約能升到42~44級.玩家自行定奪吧。
RANK UP術:精靈合體
玩到現在,有些玩家可能對屢次要動用三存不爛之舌說服仲魔入隊感到不耐煩,沒關係,活用精靈合體可以通過簡便的代價得到同種族的上位惡魔。
某些種族的惡魔同族之間兩兩合體,可以得到特殊種族精靈,他們是:
土之精靈諾姆:夜魔,墮天使,聖獸,地靈,妖鬼,神樹
風之精靈 希爾芙:幻魔,妖魔,天使,靈鳥,妖鳥,魔獸
水之精靈 溫蒂妮:鬼神,妖精,龍神,龍王,鬼女
火之精靈 沙羅曼蛇:大天使,神獸
使用精靈與某種族的惡魔合體,種族不變,但等級改變,可以上升或下降(這視你要和什麼精靈合體)。我們舉個例子,v6的地靈諾克爾+土元素精靈諾姆,就得到了更高一個RANK的lv11地靈克羅泊庫魯,以此類推,只要你LV夠,就可以這麼一直合成下去,直到把地靈族LV最高的姆斯佩爾合體出來。
Chapter 11
回到大本營後會發生ID吊銷事件,這時櫻井會讓主角到二上門東部的同伴SIX家裡找他,會發現他也被攝取了靈魂。回去交差後,櫻井憑關係從EL-115那裡弄來偽造的ID,去EI-115得到偽造ID後不僅恢復購物,登錄PARADIGM X的權利。而且此時返回ALGON NS大廈,裡邊原先打不開的門此刻全可暢通無阻。在這裡可以拿到很不錯的四山防具。
Chapter EX
本來應該先去VR恐怖屋發展劇情,但是在那之前不妨先把另一個分支任務給做了,可以得很多豐厚道具。
在偽造ID得手後至第2張盤中盤時段的劇情中,PARADIGM X內的VR公園現在就可以進入了。這裡有很多寶箱,以及1個BOSS。這個迷宮只需要注意兩點,一是中央地帶必須新月時才能進入。二是有些看似沒路的地方,需要「翻牆」越過矮樹叢找出道路。這裡的寶箱一共有14個,但其中1個是空箱,也就是說拿到13件寶貝加幹掉BOSS,這裡於我們就沒價值了。這個地方相比上一個分支任務既沒故事性,獎賞也不算多,不過為了完美就不能遺漏。
lv46妖樹 奧姆帕羅斯HP15000 物理吸收/魔法弱
惡魔的產聲 狂熱之舞 花粉 毒液 痊癒術‧中
Lv43吸血妖花×3 HP1200 火焰無效咒殺強/銃擊冰結異常弱
蜜汁 花粉 痊癒陣‧中 鎮心術 魅惑術
Chapter 12
VR恐怖屋是第1張盤最後的迷宮,所以自然會有一番鏖戰。簡單的說,攻略要點就是進入1F的三個記憶之房間,而這三個記憶的房間無一例外是迷魂陣,玩家不妨預備點退魔水專心找路。房間雖多但無需糾纏,天花板上有盞燈的房間是正確的出口,進入後會自動傳送到終點。在遇到SIX的靈魂後會有出手相助和就那麼看著的選擇,選前者的話,BOSS戰會多出額外的惡魔。有三次選項因此BOSS戰最多可以多出3個惡魔,難度自然也會變大,而3次都不出手的話就只有BOSS一人。所以到底是選擇高難度的BOSS戰還是低難度的BOSS戰全看玩家自己了。
Lv45 怨靈 ERIKA HP4000 魔法強/破魔咒殺無效
冰結陣‧強 咒殺陣 搖籃曲 痊癒陣‧中 恐嚇盒
-------------------------------以下為根據選項出現的惡魔
Lv41歌其HP2500 破魔咒殺無效
防禦高揚 魔威高揚 攻擊高揚 魔網
Lv42路格耶HP2000 破魔咒殺無效
火焰陣‧弱 冰結陣‧弱 雷擊陣‧弱 衝擊陣‧弱
Lv43巴格斯HP3000 破魔咒殺無效
押殺 利爪 撞擊 利齒 扭斷
BOSS的特殊技能恐嚇盒,效果是把我方所有性格非冷靜的仲魔嚇回COMP,基本上被她這招陰到就會兵敗如山倒。所以要麼湊齊性格冷靜的仲魔列陣,要麼就去商店街的酒鋪買些改變仲魔性格為冷靜的酒,然後BOSS之前給它灌下去。
事件解決後第一個要做的是存檔,因為很快又要打一場毫無徵兆的BOSS戰。
Chapter 13
在去SIX家探望他之前,首先應該恢復HP,MP,調整仲魔。只要進了他家就有一連串劇情從而自動返回大本營,並馬上與刺客戰鬥。
Lv50召喚師 瑪約勒 HP999 全攻擊強/破魔、咒殺、異常無效
火焰‧強 冰結‧強 雷擊‧強 衝擊‧強 痊癒陣‧中 高揚打消
Lv39火鼠 HP1200 火焰吸收/冰結弱
焰之壁 火焰‧弱 火焰陣‧弱
Lv45蛟 HP1500 破魔咒殺強/冰結無效火焰弱
冰之吐息 水之壁 纏繞 臭氣
Lv63維塔拉HP1500 冰結電擊強、異常無效/火焰衝擊破魔斬擊弱
冰結‧強 咒殺陣 防禦衰減 暗夜殺 暗之壁 封魔結界
Lv54紫鏡 HP1200 魔法反射/物理弱
魔威高揚 魔反鏡 物反鏡 午夜詛咒 高揚打消 防護罩
勝利後第1張盤的內容結束。
Chapter EX
通過大本營電腦登上召喚師網,可知位於二上門的靈長類智能研究所的情報。
這裡也是和主線無關的分支,敵人等級低經驗少,但和黑猩猩進行的問答猜謎很有意思。最大意義在於,如果玩家不慎丟棄了造魔的話,這裡還能再拿到一個造魔素作為補救。
Chapter 14
大本營改為了由良島,以後這裡就是新的活動據點。電話情節完畢後,前往下一個目的地:霞台購物中心。
進入後首先向右走,在地圖右邊靠牆的一個櫃子拿到後門鑰匙。注意調查時面要向貨櫃否則不會自行得到。之後可以打開倉庫大門。這個倉庫真是十分之古惑,居然分紅黃藍三種顏色的大門,而三根操縱桿則分別對應開啟或關閉這三種顏色的閘門,但一次只能操動兩根。正解是黃和青。進入倉庫2後,只能找到黃和藍色的,這裡要操作黃的打開閘門,藉以找到紅色門的操縱桿,之後坐上地下電梯深入。B1F可以找到主角的父親。
蘇摩收集者
這裡及以後的迷宮有可能遇到「邪神帕查卡馬克」這種敵人,當你在COMP裡裝上黑男這個軟件後,就可以和DARK系的惡魔溝通了。之所以特別提及他,是因為這個惡魔的魔晶變化就是寶貴的回覆道具:蘇摩神酒。多儲備些自然是多多益善了。當然我們也可以自己合體出來,不過不如到處搭訕來得經濟。
Chapter 15
回到大本營後經過劇情得知下一個目的地:ALGON精工。這裡的2F看似有些麻煩,其實只要全部走一趟就沒問題了。
參考下面的截圖,畫有[!]的地方就是電子鎖,每個鎖只需要開一 次即可。
2F的地圖看似兩段相連,但一開始不能直接走過去必須從3F繞路。從1F一直上到3F,然後從3F西邊的樓梯下到2F,解除2F兩個地方的密碼鎖。然後上3F,從另一端的樓梯下到2F,解除另一側的電子鎖。
最後回到1F的第1生產線。發生劇情後得到許可證,從1F東邊的樓梯上到3F,進入位於3F中央的中央管制室之後是BOSS戰。
Lv55 魔王 謝姆哈薩 HP15000 冰結、電擊反射火炎、衝擊強、破魔、咒殺、異常無效
火焰陣‧強 冰結陣‧強 核烈 百邪眼 高揚打消
Chaos屬性BOSS的剋星
謝姆哈薩的陣營為Chaos,因此如有LV44的秘神 君真物,用君真物的審判(HP減為現HP的3/4,按比例扣除HP)能收到絕大的效果。秘神君真物用含有魔神or女神or地母神在內的合體事故就能得到(月齡要在新月)。
合體事故有如中獎,即得到與結果不同的惡魔,而且大都等級比預定目標更高。因為合體的法則是主角當前LV+5或-15之間,隨機任意一體惡魔,如果都PASS就是最弱的外道史萊姆。有些種族的惡魔只能通過合體事故出現,這就是珍獸和秘神這兩種惡魔。合體法則為:
珍獸:滿月時合體成員含有獸族(魔/妖/神/聖獸)
秘神:新月時合體成員含有神族(魔神,女神,地母神……ETC)
在合體之前為了達到自己想要的結果,SAVE是一定要做的。
光憑自己凸合體事故很累人,這裡就要用到點訣竅,還記得王國屋嗎?依賴人涼子女士的委託中,第6號任務的報酬就是我們所需要的。這個名叫哥白尼的軟件如果裝在COMP中,則合體事故率達到94%,幾乎是合體必事故。用此法可以得到很多超過等級的惡魔。
順便附上6號任務所需女神的合體菜單:
天使‧天使+妖鳥‧夏比+聖獸‧赫克特(最低級魔獸+最低級妖精)三身合體
Chapter 16
返回大本營後是一串眾叛親離的劇情,之後RED MAN會提醒主角去VR電影院開始第三次VQ。
這次扮演的主角尚美是特殊的召喚師,她沒有自己的手提電腦,就意味著不能進行對惡魔的說服以及查看地圖。但尚美獨有的管型召喚技能非常強大因此不用擔心戰鬥,只是在HP、MP不足時候注意回覆即可。
在探索時,可以用身上的見晴玉暫時查地圖。
這裡有兩個BOSS,一左一右。左邊是提亞馬特,右邊是阿普蘇,蘇美爾人創世神話中的古神,原初的鹹水之母與淡水之父。注意這裡只能打倒其中一個,而打倒哪一個決定最終BOSS是物理型還是魔法型。
打倒提亞馬特的話最終BOSS為魔法型,打倒阿普蘇的話最終BOSS為物理型。最終BOSS是物理型的話,比魔法型好對付。相當於一個玩家控制的難度選擇。
Lv73 神靈 提亞馬特 HP8000 魔法強
火焰‧弱 火焰‧強 冰結‧弱 雷擊‧弱 核熱 外法宣教 霹靂火
Lv74 神靈 阿普蘇 HP8000 物理強
撞擊 押殺 狂暴 千鈞落
Chapter 17
VQ結束後首先照例在大本營發生劇情,之後櫻井會向ALGON本社發病毒黑它們的安全系統。但是前往二上門的ALGON本社卻發現被結界包裹著不能進入,之後回大本營,用妮米莎的網絡移動能力進入PARADIGM X的手續處,然後在這裡潛入主服務器。
進入本社大樓後會遇到菲烈甘,這裡有兩個選擇:跟他合作還是拒絕。
合作的話,可以少跑一半地圖+不會與他發生戰鬥。
跟他合作還會有選項,來選己方處理哪一邊,這裡推薦選藍的,因為有香系道具可拿。
拒絕的話,會找到他的字條得知解封印的方法,得按照赤1(南東),藍1(東),赤2(西),藍2(南西),赤3(北西),青3(北)的順序統統自己來過一遍。全部封印解除後,在黃色的門前會與菲烈甘有一次BOSS戰。
Lv68 召喚師 菲烈甘 HP999 全攻擊強/破魔、咒殺、異常無效
掃射 狙擊 痊癒術‧中 高揚打消 造魔燒卻
Lv66克魯倫諾斯HP9999 魔法強/銃擊、技、破魔、異常無效/咒殺反射
死界斬 冰晶碎 威懾 磨牙噪音 防禦衰減
御魂合體
各位奮戰到現在,有沒有一些仲魔是特別喜歡,不想淘汰的呢?如果不想讓喜歡的中下位仲魔淪為純粹的攜帶物,就要使用御魂來合體了。
跟御魂合體的惡魔,合體後形態不變,等級不變,種族不變,但能力值會延伸,不同種類的御魂強化不同能力,不過御魂本身是不能強化的,造魔,精靈和特殊種族「戰士」也不行。特技則可以根據合體來的御魂加以調整。
御魂一共有4種。合體法則為:
幸御魂
與仲魔合體以後提升該仲魔的運和最大HP 合體配方:
沙羅曼蛇+溫蒂妮+希爾芙
沙羅曼蛇+溫蒂妮+諾姆
奇御魂
與仲魔合體以後提升該仲魔的魔和最大MP 合體配方:
諾姆+溫蒂妮+希爾芙
沙羅曼蛇+希爾芙+諾姆
和御魂
與仲魔合體以後提升該仲魔的知和速 合體配方:
諾姆+溫蒂妮
溫蒂妮+希爾芙
諾姆+希爾芙
荒御魂
與仲魔合體以後提升該仲魔的力和耐
合體配方:
沙羅曼蛇+溫蒂妮
沙羅曼蛇+希爾芙
沙羅曼蛇+諾姆
當然為了設定靠譜點,這裡存在著成長限界一說,你不可能讓一些太弱的惡魔比上位神魔都強。基本上合體限界就是一個惡魔的原始能力值各項乘以2,所達到的限界就是他的強化瓶頸。而滿值則是各項能力40,HP為9999。
來到3F的主機房會與BOSS交戰,這個BOSS首先會用封魔結界封印你的技和魔法,所以解除用的結界石必備(寶箱裡也有)。皇后殺手(神經屬性)會將己方包括主角在內沒有神經耐性的單位炸彈化,炸彈化後再遭到火焰攻擊是即死。所以這裡要做好對神經屬性的準備,或者仲魔有拆彈術的話也能救急。偶數破壞是打擊相性,正如其名攻擊隊伍中所處位置為2,4,6的成員。因此不要把主角放在這裡。
Lv65電靈 瑪爾斯穆 HP18000 電擊弱
皇后殺手 粉碎斬 火碎烈風破 偶數破壞 高揚打消 封魔結界
皇后殺手
這個技是來自JOJO的捏塔,而金子一馬本人也是JOJO的fans。女神轉生的另一個衍生系列《PERSONA》最初就是在JOJO的啟發下,以替身作戰的RPG為目標進行製作的。而靈魂黑客和PERSONA初代《女神異聞錄》是同期作品。
Chapter 18
回大本營後發生劇情,之後可以前往倒數第2個迷宮了。迷宮天海塔其實是仿都廳的市政府大樓,由兩座並行的塔樓構成,裡邊有非常多打不開的門。結構上來講基本上是對稱的,無論從哪邊走,路上都會遇到許多無法打開的門,無視之,來到20F的儲藏室分別把LUNCH和SIX救出,並且把他們送到本層的「控制室」。當兩個人都在20F的控制室時,他們會聯手將管理系統的密碼破譯,一共得到4組密碼,TWIN,PIXY,FLY和WIZ,分別為左上,右上,左下和右下。這個時候,原來那些樓層中打不開的門都可以打開了,而且這個時候妮米莎會給主角提示,所以還算是比較簡單的,還有一個,這些密碼的順序是從低層到高層的,比如「FLY」就是說在左邊的大樓2F打開「F」,3F打開「L」,19F打開「Y」。細心的玩家應該注意到,這些房間的構造就和裡面機關的字母一樣
(圖例,參照這個玩家可以自己判斷其他樓層。
建議從下往上輸入密碼,輸入完成後,要到20F的控制室去確認一下,同時該樓內的1F——19F——38F的電梯就可以使用了。當兩邊的大樓的密碼全輸入完成,來到控制室,會發生事件。此時中心聯絡口已經可以使用了,可以方便的在左右20F來回走。21層往上就沒有提示了,左邊是TWIN,右邊是PIXY,都是從下往上羅列。
同時,21F可以進入了,同樣也是輸入密碼,左邊的從下至上的密碼是TWIN,右邊的則是PIXY。注意這次沒有的提示,千萬別把左右給搞混,而且記住密碼是從下往上的。
費了不少力氣把這些密碼輸入完,並且在39F的控制室確認密碼無誤之後,就可以進入塔中心部-下,在會議室內見到門倉,他好像已經自認失敗,並把鑰匙交給了主角,還說這些計劃都是西次官策劃的,於是利用這裡的電梯上去,在中間的屋子就可以見到西次官。
Lv72魔王 阿撒瀉勒HP25000 全攻擊強/破魔、咒殺、異常無效
痊癒術‧中 攻擊高揚 迴旋斬 毒刃 斷頭台 高揚打消
阿撒瀉勒的獨有技「斷頭台」效果是把仲魔打回COMP或HP變為1。因為是萬能所以是無法防禦的。
打勝了之後來到屋頂,馬上又有一場BOSS戰.。
Lv74魔王 撒旦葉HP23000 全攻擊強/破魔、咒殺、異常無效
冰結‧強 火焰陣‧強 衝擊陣‧強 核烈 光之眼 分子變換 MAG抽取
光之眼為咒殺屬性,分子變換是魔力屬性(其實和皇后殺手沒有區別,也是將人炸彈化)
MAG抽取為萬能屬性,抽去隊伍裡CP最高仲魔的生體mag使之石化。因為Dark惡魔的CP量總是比light要高的緣故,隊伍裡可以故意放置Dark仲魔來吸引這一招。
關於LEADER的生死
在正常情況下幹掉撒旦葉,LEADER也會死去。SS版這裡是無解,但是PS版,也就是漢化採用的版本是可以迎來不一樣的結局。
第一個必要條件是2周目(需要接續打過時幻迴廊全部BOSS後存儲的那個SAVE),第二是打敗穆維斯第三形態後的劇情裡,也就是上文Chapter 9末尾時與銀子女士對話時選擇「目前還不能肯定…」,第三是上文Chapter 16中的劇情裡,同伴選擇LEADER 「留在這兒」,這樣就OK了。LEADER能活下來並在後面的劇情裡繼續出現。
Chapter 19
首先去ALGON精工的門口找LUNCH的父親,得到新ID卡和一些情報。之後從芝濱西側進入二上門,然後從原本大樓的搬運貨物入口處進入最後的迷宮:市政府下的古代遺蹟。
遺蹟1和2都沒什麼好說的,但是從2到3是單向通道,想要從遺蹟3回到遺蹟2乃至地上,就只能通過傳送陷阱了,不只這樣,這裡還有很多惡毒的攻擊HP的地形,需要仲魔具有相應的輔助魔法。穿越順序是南,北,房間西面,之後是南西(南東有將門防具中的一件)。
旅途的終點就是大家久等的最終BOSS戰,首先是和大靈融合的門倉。根據先前你打倒的古神性質不同,這裡他會使用物理系的斬擊或是魔法系的火系魔法,但這都不是主要的,門倉的殺招是他自己的專有技極光大破斬和異形胞子飛彈,前者是對前列萬能攻擊3回,後者是對全體的銃擊屬性攻擊,命中後附加隨機的異常狀態。因為是銃擊+附帶狀態(好比主角用的槍支+麻醉彈),所以單純只是異常無效的仲魔一樣會陷入各種異常狀態。
之後連戰化身為靈魂之樹的大靈瑪尼荼,根據之前打倒的古神性質不同,這裡才產生了比較大的變化。物理型的瑪尼荼在HP減半前只使用通常攻擊,這個階段正是玩家給機房提升各種高揚的好時機。HP過半時他會用一次物攻高揚、防禦高揚(固定使用),然後開始使用千鈞落、異形胞子飛彈、奇數破壞。HP在1/4以下後變為2回行動,並使用混沌深淵(把所有屬性為LAW的仲魔強制送還回COMP中)。但因為他不會衰減中和,所以在這裡派出一個會物攻下降的仲魔(例如LV58的妖魔佩莉),物攻下降×4以後就穩操勝券了。
魔法型的瑪尼荼則是以萬能魔法攻擊為主,HP過半前是行動一回合、防禦一回合。還是玩家使用高揚魔法的大好機會。過半後不再防禦,HP在1/4以下後變為2回行動,並使用最終戰爭(敵我全員當前HP減半,上限500)。最終戰爭和審判、天罰一樣是按照剩餘HP比例扣除HP,所以不會致命,但和其他攻擊形成的組合就較有威脅。
這一戰如果不想像邪道打法那樣在隊伍前列用妮米莎的屍術擺上幾個死屍做擋箭牌,就得拿出最強的仲魔和最佳的戰術,以及關鍵時刻的靈機應變。
Lv76大靈 門倉HP15000 破魔、咒殺、異常無效
雷擊陣‧強 物反鏡 極光大破斬 異形胞子飛彈 一刀兩斷(物理型)
雷擊陣‧強 魔反鏡 極光大破斬 異形胞子飛彈 核熱(魔法型)
Lv84大靈 瑪尼荼HP30000 物理強(物理型) or魔法強(魔法型)
千鈞落 奇數破壞 異形胞子飛彈 混沌深淵 高揚打消 (物理型)
最終戰爭 核爆 惡魔的產聲 異形胞子飛彈 高揚打消 (魔法型)
關於妮米莎的屍術:
到這裡妮米莎應該已經學會了這一招。屍術的使用比較麻煩,必須COMP裡已經有死亡狀態的仲魔,然後將其作為不死化的UNDEAD DEAD召喚。UNDEAD DEAD 的特點為HP為0,因而包括萬能在內的絕大部分攻擊都無法對UNDEAD DEAD造成傷害,但弱點是破魔魔法和來自己方的HP回覆魔法(痊癒術之類),因而使用UNDEAD DEAD的場合,不能使用便利的痊癒陣來給己方全員回覆,只能用單體的魔法或道具。
UNDEAD DEAD的HP為0,所以也無法使用需要消耗HP的物理特技,但消耗MP的魔法不受影響,因而魔法型仲魔更適合UNDEAD DEAD化。
戰鬥結束後UNDEAD DEAD會返回COMP。雜兵戰的話必須不厭其煩地一次次召喚,所以是BOSS戰向德。但活用的話能得到無敵的盾牌。
Chapter 20
擊敗最終BOSS後就迎來了END。之後讀取破關記錄,海上方舟的第11層及那之上就開放了,那裡已經成為與魔界接壤的「時幻迴廊」
召喚師的旅程,還沒有結束……
通關後的要素
要素有2,一個是繼續挑戰時幻迴廊,想要進入2周目的話必須擊倒時幻迴廊的5個BOSS。部分BOSS的難度會比最終BOSS還要高。因為是隱藏BOSS這裡就偷個懶不再做攻略了,覺得本篇的BOSS不夠強不過癮的玩家,去隱藏迷宮充分體會被虐的快感吧!
2周目的變化有:
‧來自敵人的傷害變為1.5倍。
‧惡魔資料繼承
‧VR賭場裡的代幣繼承
‧在銀行裡有一定數額存款的話,金錢會達到MAX上限
‧在業魔殿合體不受等級限制
‧得到COMP合體不受等級限制的輔助軟件
‧可以救活LEADER。
‧在芝濱的各家商店裡可以玩到迷你遊戲
另一個通關後的要素是,在遊戲的標題畫面可以進入EXTRA GAME
進入EXTRA GAME需要讀取本篇的記錄以獲取玩家主角和仲魔的數據
在這裡等候玩家的也是隱藏迷宮以及隱藏BOSS。
但在這裡不可記錄,也不能返回本篇。
因此這裡可以理解為對於玩家通過本篇育成出來的記錄的考核模式。
特殊的仲魔雪人戰隊5:
只要在王國屋完成驚險博士的委託,
就能得到以下5只雪人:
草莓味雪人、B夏威夷雪人、
檸檬味雪人、 蜜瓜味雪人
蛋奶味雪人
再帶著他們去業魔殿就會發生劇情,
得到雪人戰隊5
後記‧和攻略無關的一些閒話,
關於靈魂黑客的劇本和時代背景
靈魂黑客的劇本到底說了一個什麼故事?RED MAN到底是什麼人?電靈是什麼?
這恐怕會是很多玩家通關後也揮之不去的疑惑。實際上我自己當年通關後也沒想通為啥美洲的印第安人會跟日本扯上聯繫。
這就需要聯繫黑客劇本策劃時候的時代背景來看了。這並不意外,因為實際上受時代背景影響是女神系列一貫的特色,比如99年以前的作品裡強烈的世紀末觀念,比如黑客裡的EVA,比如召喚師初代的造魔結城晶。
首先看看關於遊戲裡AlgonSoft電腦公司的官方設定:
AlgonSof:開發了虛擬網上都市paradigm-X,以及覆蓋天海市全市的網絡。得到了日本政府的支持以天海市為試點展開全球業務。劇中的天海市也能遇到來自國外的參觀者。
MicroSoft:與95年推出了獨立於DOS系統的Windows 95操作系統,迅速佔領了全球的個人電腦市場。
社長門倉,這個就是以比爾蓋茨為模特塑造的電腦天才。「門」就是「Gates」。
再聯繫一下開發者岡田和金子在接受訪談時候的發言
問題提起したかった
── 唐突ですが今作を作る際、テーマになったことをお聞かせください。
岡田 前作を出したあたり(1995年末)からインターネットがさかんになってきてましたよね。「Windows95」が発売されてブームになってて、インターネットのイの字も知らないオヤジもパソコンを買いあさってたのがテレビのニュースになってた。これ面白いな、っていうかこんなんでいいわけないのにな、と思ったんですよ。で、このへんのネタはちょっと面白いな、と。ちょうどビル・ゲイツも、將來インターネットは完全に普及して、次なるステップが…‥みたいなのもいい出してましたから。おいおいちょっと待てよ、と。
── コンピュータ社會を肯定するというよりはむしろ、否定とはいわないんだけれども、もっと自分の頭で考えてみようよという発想があったわけですか?
岡田 そうだよね、自分の頭で、っていうか、日本のさまざまな社會的現象は、大袈裟にいっちゃうと「右ヘならえ」的に決められていることって多いですよね。みんな同じことやってると危険なんじゃないの? と問題提起したかったんですよ。
礒貝 金子さんから「マ二卜ゥってのがあるんだけど」っていう形で話が來たんですよ。
── マニトゥの本來の意味は? 映畫のタイトルで聞いたことはあるんですけど。
礒貝 要は、どこにでもいる精霊みたいなものらしいんですよ、正しくは。キリスト教でも三位一體の神で、父なる神、子なる神、楕霊なる神って出てくるんです。インディアンには、どこにでも神様はいますよっていう「教え」があって、そういった教え自體を本當はマニ卜ゥっていうらしんですけど。
金子 僕がもっているライターにも、このコーヒーカップにもマニトゥはいるし、全てに魂は宿っているんだよっていう考えかた……。
磯貝 そんな考えが基本にあって、でも部族間によっていろいろ神話に違いがあるみたいで。僕らが使わせてもらった神話に、マニトゥが人の形をとって、日本の民話に出てくる神様みたいに人間の世界にちょっかいを出す、っていうパターンがあったんです。そういうのもありかなって、ね。何でもありの神様だったから、どう料理してもいいのかな、っていう意味ではやりやすい部分はありましたね。
── だから、今回のレッドマンはそういう役割(ゲームの終盤で判明する)だった……。
金子 じつはね、彼はインディアンの救世主なんです。白い兄っていうマヤ文明なんかに伝わっていた救世主伝説があるんですよ。それを彼らはホワイトマンっていったり、また白人のことをそう呼んだりもする。対してインディアンに伝わっていたのは、彼らは肌色が「レッド」なんだからってレッドマンっていったりする……だよね?
礒貝 そうですね。要は比べるときに、俺達はレッドマンで白人はホワイトマンって。
金子 そう、それで今回はレッドマンという言葉を象徴的に使ったんですよ。
簡單概括一下大意的話,就是開發者看到了WIN95以後網絡在日本社會令人驚異地發展速度,以及同時期比爾蓋茨正好做了「等將來網絡完全普及以後」的對於公司業務前景的展望發言。因而對於將來全電腦管理下的網絡社會產生了危機感。黑客的劇本就是這種危機感的產物--------因而我們看到劇中網絡的普及帶來的後果是負面的、悲觀的。
雖然英特網不是蓋茨發明的,但對於當時的日本人來說,蓋茨就是個不折不扣的危險人物。1995年10月,日本本土電腦廠商nec還在大肆慶祝pc98出貨第1000萬台,結果win95發售後pc98系列和dosv市場遭到嚴重衝擊,大量傳統dosv軟件遊戲公司全滅,當時的媒體一片哀嚎,說w95是日本it界的噩夢。94年以前,pc98系列佔領2/3市場,95年反過來,全日本的電腦銷量40萬台,pc98佔40%,ibmpc佔60%到了96年nec和epson公開表示將大量削減傳統pc98的生產…對於心理上一向趨向保守和對內的日本人來說,蓋茨無異於白色皮膚的大魔王了。歷史上,美洲的紅皮膚原住民們遭到來自白人的入侵,險些滅。RED MAN是當時的原住民們的自稱(相對的白人被稱為WHITE MAN)
在當時的日本人看來,WIN95和蓋茨也無異於來自白人的入侵了。這就是為什麼金子會說「和白人比起來我們都是有色人種=RED MAN」了。
雖然在2010年的今天看來,靈魂黑客裡對於電腦網絡的前景預測過於片面和悲觀,但不應當忘記作品的開發時期是95~96年,遠不像今天網絡已成為我們生活的一部分,對那個時代的人來說網絡還是個難以捉摸的未知新事物。而且即便是今天來看,作品那些上網成癮離開了paradigm-X就無精打采的網民,也還是很有前瞻意義的。
一些作品中其他的設定
瑪尼荼:北美印第安人(Native American)的神靈。被理解為無處不在的精靈。作品裡引用的VQ(靈魂與靈魂的交接儀式)也是北美印第安人裡實際存在的成人儀式。讓未成年的少年在儀式當夜獨自一人在森林中度過,來與自然交流,感受大地的聲音。
妮米莎:北美印第安人神話裡瑪尼荼的妹妹或兄弟神。根據金子的說法這個神的資料極少原本只有名字,但因為名字聽著很女性化所以設定為了女性。在作品裡妮米莎是在瑪尼荼誕生的時候被一同造出來的,瑪尼荼的一部分。其實以電腦術語的觀點來看就是瑪尼荼的uninstall程序。
電靈:亦即電子的惡魔。根據公式說法是「持有意志的數據」,瑪尼荼造出的忠實的僕從(只有妮米莎例外)。自古即存在的、代表古老的惡魔這一概念,給現代社會帶來的新的課題。
看過《攻殼機動隊》的話,應該能很容易理解這種「誕生於數據海洋裡的生命體」。
關於惡魔召喚師系列的系譜
惡魔召喚師系列一共有以下4作:
《真‧女神轉生惡魔召喚師》(SS版1995年‧PSP復刻版2005年)
初代主人公葛葉キョウジ(今)和女主角麗鈴舫
舞台背景是1990年代的平崎市(原型為橫濱)初代是從《真‧女神轉生1》的世界觀裡分化出來的平行世界,講述一個「並沒有落下核彈的真1世界的另一個未來」。 主人公是一個平凡的普通人,因為離奇的經歷與名叫葛葉キョウジ的惡魔召喚師在同一天死去,靈魂又陰差陽錯地進入了葛葉キョウジ的身體裡,於是不得不開始作為葛葉キョウジ生活,學習如何做一名惡魔召喚師。
名字介紹裡有個(今)是因為雖然主人公成了葛葉キョウジ,原來的葛葉キョウジ的靈魂也並沒有消失,而是想方設法找到了新的身體作為別的任何生活下去。在續作裡出場的助六就是原來的葛葉キョウジ。
《惡魔召喚師‧靈魂黑客》(SS版1997年‧PS移植版1999年)
主人公和女主角妮米莎
舞台背景是199X年代的平崎市(原型是千葉市海濱幕張),初代的數年後。這一作也就是這本攻略針對的作品了。在初代裡靈魂轉移的設定這一作裡得到了繼承,只不過這次是女惡魔妮米莎轉移到主角的女友瞳身上。本作的主人公和1一樣沒有固定名(由玩家來起名),只是個喜歡鑽研電腦的普通小夥子,所以也沒有出眾的外貌和身體能力。但是有女友有好友,有個幸福的家庭有個妹妹,也許他是全系列最普通,但也過得最幸福的主人公了。
《惡魔召喚師‧葛葉ライドウ 対 超力兵団》(PS2 2006年)
主人公葛葉ライドウ
舞台為架空歷史大正二十年(1931年)的東京。主人公作為繼承了十四代目「葛葉ライドウ」名號的少年召喚師(葛葉ライドウ在這裡是個名號,而不是真名),被組織派往東京進行守衛帝都的工作。從接到名為大道寺伽耶的少女的委託開始,捲入了怪人紅披風、赤色憲兵等一系列事件,最後與企圖顛覆帝都的陰謀對決的故事。
《惡魔召喚師‧葛葉ライドウ 対 アバドン王》(PS2 2008年)
主人公葛葉ライドウ
舞台依然為架空歷史大正二十年(1931年)的東京。但這次因為委託,ライドウ去了遙遠的鄉下寒村進行調查關於食運蟲的事情。後期故事則發展為魔界之王路西法也介入的,交錯女神系列和召喚師系列兩條歷史的龐大故事。
嚴格來說,雖然名為惡魔召喚師,以葛葉ライドウ為主人公的兩作並非《惡魔召喚師‧靈魂黑客》的續作,而是自成一個ライドウ系列,遊戲類型也完全不同,《惡魔召喚師》兩作是純正的RPG, ライドウ兩作則是ACT戰鬥形式的RPG。因此作品的關係理解為採用了相同世界觀、設定的並行系列較好。
漢化版感謝人員名單
技術支持
AGEMO MACD-KDJ
翻譯
lucio2 tgw18097 dorcas 疾風火 Eternia bealiya
リングの魂 shadow1027 karazu zzf 米迦勒 ly1
塞利斯 鬼姬 magicdias evilevil 人修羅 神無月久遠 番茄木瓜
(因為本次漢化時間太久,一部分參與人員的名字已經遺失了,
要是你的名字不在名單上請聯繫我,萬分抱歉。)
測試PLAY
deviljz
攻略製作
SIN
紅月零
史萊姆KING
惡魔全書部分
邪神皇(請看到這篇文字後與我聯繫)
黑色天鵝(感謝在論壇指證條目部分錯誤)
漢化版攻略到此結束。如果玩家還有什麼問題或者想要找同好交流
可以來以下兩個女神系列論壇
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum-26-1.html
http://bbs.a9vg.com/forumdisplay.php?fid=148&page=1
做完了黑客的漢化以後,下一個漢化目標是《PERSONA1‧女神異聞錄》,今後的目標還有女神系列的真1(PS版)、真2(PS版)和《PERSONA2‧罪》《PERSONA2罰》。有興趣並且有毅力參與漢化(不論是翻譯還是技術支持)的人,歡迎聯繫Q群6703595
BY MONKEYKING 2010.4.23.
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