2008年11月6日 星期四

RO 多種公式分享

STR-力量
影響攻擊力的素質
每增加1點副重增加30
大多數都點到10的倍數

AGI-敏捷
這沒有特別的加成
不用特別點到整數
點到攻速有剛好上升就可
可是也有人習慣點到整數
AGI越高攻速越高,對技能延遲時間也越短
可是有些技能延遲時間不受AGI影響


VIT-體力
大多人都點到10的倍數
含加成100時不會中任何負面狀態(詛咒.暈眩.黑暗等等...)


INT-智力
點到5的倍數有最大魔攻加成
點到7的倍數有最小魔攻加成
點到6的倍數有SP回覆加成
巫師.祭司.審判等等魔法攻擊職業才需要用到5或7的倍數
而心靈震波例外,十字刺客的心震的魔法攻擊看INT而不看MATK
所以心震十字刺的INT配到6的倍數即可

DEX-靈巧
每點到5的倍數攻擊力+1<---不會顯示出來
而拿弓/鞭/樂器時的ATK是看DEX,與STR無關
拿弓/鞭/樂器DEX+1時,ATK+1
對攻速也小有影響,可是沒AGI來的多
DEX越高唸咒時間越短
DEX15的時候唸咒縮短1/10...(笨冰提供)
DEX75時唸咒時間剛好一半
DEX150時不用唸咒時間
可是有些技能唸咒時間不受DEX影響
詠倡公式:1-(DEX/150)x基本詠倡時間


LUK-幸運
影響爆擊率的素質
LUK每3的倍數爆擊率+1
(LUK每1時爆擊率增加0.333...)
拿拳刃時報擊率*2(可是不會顯示再素質欄裡)
LUK每10的倍數完全迴避+1
要點就點到3的倍數


以上各項素質最好都是含加成及裝備卡片剛好到達整數(ㄚ信副版說的)
STR:94+6(JOB加成)+2(火槍兵卡)+8(雙螳螂力量戒指)+10(天賜)=120
↑這是參考隨便舉例的,其他素質皆是如此配法
還有如果要問給大家你的配點有沒有問題時
最好連裝備和卡片或是技能上的素質都打出來比較清楚

閃電衝擊
有影響到閃衝攻擊力的是DEX和INT
DEX每10攻擊力增加2
INT每2攻擊力增加2

---------------------------------------------------
配點前先看看這篇
不要再問什麼數值點到幾的倍數好



============以下為空手闖天下提供============
有關延遲的公式

延遲時間的公式(單位msec):X - 4*AGI - 2*DEX ( + 300 )。

X為基本延遲秒數*1000

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

再補一個 用手算算出來的

DEX90

差劍魚剛好是唸咒時間的一半

(x/150)*y*5/4(增加25%詠唱)=y/2

=>y消去 x=60
=>得DEX=90(150-60)

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

HIT的計算

BaseLV+DEX=HIT

實質命中律 = 會心一擊率 + ( 1 - 會心一擊率 )× 一般命中率

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

FLEE的計算

BaseLV+AGI+LUK/5=FLEE

戰鬥實際迴避率 = 10 + 迴避力(Flee) - 敵人命中力 + 技能修正

圍毆時的Flee Rate = Flee Rate × (1 - 0.1 × 敵人數目)

圍毆時的實際迴避率= 10 + 原本迴避力 × (1 - 0.1 × 敵人數目) - 敵人命中力 + 技能修正

實質迴避律 = 完全迴避率 + ( 1 - 完全迴避率 )× 一般迴避率

完全迴避率 = 1 + Luk ÷ 10

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

治瘉術公式

[(INT+BaseLV)/8(小數點捨去)]*(SLV*8+4)

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

轉生術成功機率公式

[(1 -敵方hp /敵方maxhp) +LUK +INT +BASELV +SKLV *20] /1000,最多不會超過70%

不成功照成的傷害值(聖屬)

BLV+INT+(SKLV*10)

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

ASPD計算方法

ASPD = 200 -[(250 - AGI - DEX/4) ÷ 250 × (200 - 基本攻擊速度)]

攻擊一次秒數公式

(200-ASPD)*0.02.

大部分異常狀態持續時間公式

(100-VIT)/100

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

礦石製造成功率計算(%) = 技能等級 + ( JobLv + 65 ) x 3/10 + DEX x 1/10 + LUK x 1/20

武器製造成功率計算(%) = 技能等級 + Job x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 20

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

最小魔法攻擊力(左) = (INT÷7)取整數的平方 + INT

最小魔法攻擊力(右) = (INT÷5)取整數的平方 + INT

實際受到敵人的傷害的公式為:魔法殺傷力 = 魔法攻擊力 × 敵人魔法乘算防禦 - 敵人魔法減算防禦

當裝備杖時的傷害的公式為:魔法殺傷力 = 魔法攻擊力 × 1.15 × 敵人魔法乘算防禦 - 敵人魔法減算防禦

受到敵人的傷害的公式為:敵ATK × (100 - DEF) ÷ 100 - VIT × 0.8

--------------------------------------------
----------------我是分隔線----------------
--------------------------------------------

最大負重量 = 各職業基本值 + 原始STR(不含職業加成) × 30

轉載於(RX 非官網). 天野幻境

======================================

配點計算機:[url]http://140.121.80.26/uxk4/index.htm[/url]
技能計算機:[url]http://www.foreon.com/~fireice/ro/[/url]

0 留言:

張貼留言