2008年11月6日 星期四

RO ASPD與間隔時間

ASPD是個模糊化的值。建議換算為:間隔時間,或每秒攻擊次數。
以下比較ASPD與間隔時間,使用加速物品時,算式上的優劣。


1.喝水效果:

 
範例:間隔時間1秒( ASPD150 ),使用集中藥水( 10% )。
由間隔時間計算 算式:間隔時間 - 10%。
代入: 1秒 - 10%, = 間隔時間0.9秒 ( ASPD155 )。
用於物品說明 間隔時間-10%,符合算式。
 
範例:間隔時間1秒( ASPD150 ),使用集中藥水( 10% )。
由ASPD計算 算式:ASPD + ( 200-ASPD )x10%
代入: 150 + ( 200-150 )x10% = ASPD155( 間隔時間0.9秒 )。
用於物品說明 若使用ASPD+10%,不符合算式。
若使用ASPD+(200-ASPD)x10%,雖符合算式,但字數繁雜。
 
  明顯的,由間隔時間計算,比ASPD更簡便、明確且快速。
另外,武器基本值,以及AGI、DEX對攻速效用…等資料,
都可以在 [ 間隔時間 ]與 [ ASPD ]之間換算 ( 換算表點這裡 )

2.公式換算:
 
互換 間隔時間 = ( 200-ASPD )x0.02 秒
ASPD = 200-( 間隔時間 / 0.02 )
 
由間隔時間,
求每秒攻擊次數
= ( 1/ 間隔時間 )。
由ASPD,
求每秒攻擊次數
= ( 1/ { ( 200-ASPD )x0.02 } )。


原文by路過的貓

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