2008年12月6日 星期六

【想法】MUD

MUD在社群性以及遊戲性方面,都有不錯的表現,只可惜MUD有個極大的問題:新血!
現在眾多OLG在市面上氾濫的情況下,玩者吸收到最新遊戲情報的來源無非是各媒體以及各大遊戲網站,或者是透過朋友口耳相傳,互相介紹加入遊戲,而MUD雖然少了精美的網站介紹,透過網友間的介紹,還是有一定的玩者數量。

可惜的是,MUD看似容易(對老手而言),對於新手門檻似乎過高,即使抱著熱血的心去註冊角色了,玩沒多久許多人就會放棄,而改玩比較容易上手的遊戲。這也許是現在環境的問題,在眾多遊戲的茫茫大海之中,要找尋一款適合自己的遊戲是看個人選擇,MUD的話題性在現實生活中也是可大可小,也是有人可以非常沉迷於其中,但是一般而言,若沒有遇到『同好』的情況下,MUD的吸引力也許還是不如一些比較經典、熱門的遊戲(例如:天堂、仙境傳說、魔獸世界等)。

有一款較具代表性的MUD萬王之王,也推出了線上3D的MMORPG遊戲,從文字介面進化到3D畫面,從複雜的指令輸入簡化成幾個鍵盤滑鼠鍵,是否這表示著MUD逐漸沒落?在同樣是免費的兩種遊戲方式:免費且販售虛擬寶物的3D網路遊戲、以及MUD,能夠賺錢的也許才會令開發者有更多的動力去增加遊戲的內容、思考更容易操作上手的系統。

如果MUD也有預先定義好的介面(容易上手),以及良好的故事及遊戲內容(吸引玩者繼續遊戲),在加上廣告或者推廣的網站(良好的宣傳),相信還是會有一部分的人(對於3D畫面沒有愛)會選擇文字當中的彩色世界。

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補充:
此外,我真的認為,新手如果不上MUD的BBS站看資料的話,真的很容易卡關到死...(都被各大網路遊戲寵壞了...囧啊)。所以說,除非有心人想推廣,否則實在很容易只有關在自己的小圈圈內。(排外性較高..)
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此文章僅供參考,實際情況依個人認知而有所不同

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