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有些認識我的朋友都知道我這個人沒事好寫寫攻略,並且每次只針對一種範疇 正所謂因小而精,範疇大了,不但不全面,而且百密難免一疏。如果今天剛好你是在為選擇寵物和寵物加點上有所猶豫,那麼,希望這篇文章能夠的屏幕前的玩家有所幫助~
首先說寵物選擇
大體上的寵物選擇方向是法系人物選擇物理系寵物,物理系人物選擇法系寵物。究竟這麼做的原因是什麼? 其實說白了也很簡單:互補。 物理人物跟法系都相互存在一定的缺陷,因此有相對的寵物純在可以作為一種補償,尤其這種補償作用在PK時表現的最為明顯~本人劍士帶法系寶寶 人物前置站位,基本上PK很少輸。從玩摩爾到現在單P敗北情況不會多於10次。這也正是法系寶寶給了我的一些缺陷進行了補償才會讓我如此自信。
那麼,到底物理系人物選擇什麼寶寶才是好的?一般來說我推薦一個號主修2只寵物 物理系主修法系 二次主修是力量系或者敏捷系(敏捷系優先)。縱觀所有目前魔寵 魔力最高的無非是最新出現的搖鈴兔。以其強大的魔法能力佔據了魔寵攻擊力的首位。 但是也要看到,搖鈴兔的魔攻雖然出色 但是血卻比較薄,希望大家選擇前慎重。再有就是4399的活動寵物恐恐鳥,此鳥血要高於兔子,但是魔攻要低於兔子,敏捷也差不多。除此之外的魔寵還有頭帶風車的任務寵弗雷基(小雞快跑任務)。再有就是新手任務給的豆花(本人曾帶此豆花在PK場給很多人留下印象- -),都是不錯的選擇。
白鳥相對比較中和,至於豆花,敏捷應該是前面幾種寶寶中最低的,防禦卻比較好,相對比較拉風(你想帶一個30多級豆花去練級,別人會怎麼看待你,呵呵),總體來說這些魔寶寶都可以用,PK當然以出手快為基礎 但是也要看寶寶成長。我的建議是 105成長以下的都不要練,越高越好~
至於法系人物 我看很多人帶熊……老實說,我最喜歡看到玩家帶熊PK,寵物一招必死(即便不帶寵也是死,我遇到法師從未輸過,有輸過一傳教2次)。其實目前造成法師脆弱的原因多半跟大多數玩家加點有關,因為這是篇寵物帖子,這裡就不介紹法師加點了~
還有些玩家帶卡西卡,其實這些寵物都不中用,只有低級練起來的寵物才相對給力,不過礙於很多玩家比較懶,也就大都抓高級現成的了。我個人認為比較給力的還是蜜蜂,相對容易抓,抓野生的練起來便可。其實這也是劍士的第二寵最佳選擇,再有就是噠噠鳥,噠噠鳥的強大,體會你便知道……喜歡護衛寶寶的也可以抓一個骷髏,護衛效果一定比熊強很多,並且是低級練。要知道不付出辛苦是不會有豐富的回報的~這個道理在哪兒都適用~
至於加點方式,我的加點方式也是跟別人有比較大區別的,老實說,我現在說的東西也是我相對比較珍貴的東西了,在此也全部奉獻給大家……
魔寵的加點方式是1-3敏,其餘全部魔……理由很簡單,大家都知道這個遊戲滿成長或者高成長的寶寶很容易得到,也就說可能會造成大家的寵物敏捷也許會上下相差不多,多1敏捷,就意味著先出手,可以致敵人於死地(很奇怪的是這個遊戲目前沒有給寵物增加低級上限,或者上限遠遠高於人物。)。但是在有等級限制的正規遊戲裡,此種加點方法是很適用的,敏捷壓制,先出手,意味著敵人將要先死。
再說物理系寶寶。目前物理系寶寶我只對噠噠鳥和蜜蜂看好,別的一概不評論。請參照這兩種的加點~噠噠鳥由於我沒有親手練過,對於能力不敢評論太多,觀望目前大多玩家都是全加力為主~蜜蜂的加點也是我體會最深的一個。首先攻擊型蜜蜂蜜蜂全力,這點沒什麼說的,不過敏捷性蜜蜂學問就相對很大,這裡也是這篇文章的重點。
其實敏捷蜜蜂最重要的就是敏捷壓制(因為目前遊戲還不太完善,人物與寵物等級上限不統一,因此此方式可能會有所打折)就拿28級弓箭手來說(目前超過28級的人物還是相對少數,30來級左右的不拿來做舉例範圍)其滿攻敏的加點會有多少敏捷呢? 大概是171(網站計算器算的)。那麼,其最大敏捷究竟可以是多少呢?加上滿敏12的鞋子,大概是183左右。因此28級敏捷的蜜蜂的加點也要隨著弓箭手的最高敏捷有所提高,比如184,其餘點數全部加入攻擊。
很多玩家會說,還有首飾等也加敏捷呢?放心,一般有好的首飾在,PK是很少有人帶低級加敏首飾的……總之,就是保證比純敏弓箭手滿敏裝備下還高出1點點就好,其餘都加攻,保證先出手~那有些玩家還要說,純敏蜜蜂比這種還要先出手……回答這種問題,我也會說,其實亂敏的幾率(敏捷低的先出手 或者出手順序有所錯亂的情況……遊戲中有一定幾率發生)遠遠高於你遇到帶滿敏捷玩家的情況。
在有就是護衛寶寶的加點,推薦血、防混加。
其實所有的加點,都是相生相剋,加點永遠都沒有最完美的,只能說相對絕大多數人要完美一些~
暫時先說到這裡吧 有問題可以加我好友繼續詢問……電腦有點故障,就不多說了……嘮叨了一點,還希望大家見諒,畢竟也是為了大家看得懂。
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